第三章 這教程就離譜(第2/3 頁)
響了,但在他腳下的嘍囉還是循聲抬頭,然後驚呼一聲“蝙蝠俠”,接著又是一通突突突突td。
當“死”的字樣再次出現在螢幕裡,楚誠覺得自己像是被幹碎了,而且還是被新手教程裡的雜兵。
這新手教程就特麼離譜,一群嘍囉的聽覺感官個個跟馬律師(夜魔俠)附體似的讓人怎麼玩?
楚誠長出一口氣,只見螢幕上又是歪歪斜斜地寫著個“死”字。他仔細看了半天,才從字縫裡看出來,滿屏都寫著個隱藏的大字——
——菜。
這讓他聯想起了當年只狼大火的年代。分明同一個遊戲,有人玩的是隻狼,有人玩的像只狗。
他現在這情況就類似。螢幕裡的角色分明是犯罪剋星蝙蝠俠,然而這教程打得讓他一度覺著自己玩得像染成黑毛的hello kitty。
這不行。
賭上他單機區一霸的尊嚴,他非得把這遊戲征服!
其實很快楚誠就發現,倒也沒有那麼難。他剛剛的連跪與其說是手殘,倒不如說是對機制跟以前遊戲的差別不熟而導致的失誤。
冷靜下來後,楚誠的行動更加謹慎了。
楚誠畢竟遊戲達人,基本功還是紮實的。只要記住遊戲機制裡需要注意的地方,也不是沒法攻略。
首先不能貿然突入,楚誠先讓蝙蝠俠居高臨下,觀察清楚敵人站位和環境地形後再採取行動。
並且高處觀察時必須藏在陰影裡,藉助黑暗掩護自己。否則下面的嘍囉閒得蛋疼突然抬頭也可能會讓他突然暴露。
還得注意當腳下附近有敵人在的時候,不能貿然用鉤爪槍移動。否則就算有消音處理,鉤索發射的聲音也還是會驚動敵人。
落地移動時也必須儘可能藏身在黑暗陰影裡。不得已在陰影外行動時也必須確保沒有直接視線能看向這邊——偵探視覺的透視偵察能力在這時非常有幫助。
根據敵人站位幹掉敵人的先後順序和路線也有講究。因為一旦有歹徒發現有隊友被幹趴,立刻就會大呼小叫,然後所有歹徒都會開始四處東張西望。
另外還有不能在敵人背後無陰影無掩體處長時間移動——因為敵人隨時有可能回頭的風險。楚誠儘量保證蝙蝠俠在敵人背後無掩護處的移動時間不會超過兩秒。
這就還涉及到腳下材質的問題。踩在不容易出聲的水泥實地上時可以站立起來加速移動,但如果是木質或者拼接的金屬材質的話就不得不以潛行姿態緩慢行進
還有很多很多細節。因為事項太多怕行動過程中有遺漏,楚誠索性還找來了紙和筆把期間需要注意的內容全部列在了本子上。
每一局模擬開始前他都要把筆記從頭到尾過一遍,確保沒有遺漏。
最後雖然多花了點時間,但他還是成功地一一放倒了所有敵人。
可模擬依然沒有結束。七名持械歹徒都被幹趴後,倉庫的門驟然開啟,一名五大三粗的壯漢迎面衝了進來。
畫面裡提醒說,接下來是格鬥訓練程式。那壯漢是格鬥高手,玩家需要操控蝙蝠俠和對方正面拼拳。
格鬥系統倒是跟他熟悉的蝙蝠俠系列差異不大,基本只需要攻擊和防禦兩個按鍵就行。
楚誠點選滑鼠左鍵,蝙蝠俠就會自動選擇最合適的進攻招式發起攻擊。蝙蝠俠是精通地球上一切武術流派的頂級大師,他能一眼看出對方動作裡的破綻,並選用任意流派的招數進攻。
而當對方有反擊意圖時,對方頭頂會冒出藍色的警告標誌。這時楚誠只需要點選滑鼠右鍵,蝙蝠俠會自動以最合適的招式拆解並反擊對方的攻擊。
當對方準備施展蝙蝠俠覺得難以防禦的攻擊手段時,其頭頂則會冒出紅色的警告標誌。這時無法防禦反擊,玩
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