第6部分(第2/5 頁)
的凳子,並加以改造,弄了半天把氣放了出來——我再次誤會,之前峰哥什麼組裝機子,其實是簡述目的,至於過程,在那殘疾的描述裡是被忽略掉的——而張月鹿嫌麻煩,乾脆換了另一種凳子,但這件事給了她策劃這次年會遊戲的靈感和條件。
我就說張月鹿不是傻逼,原來遊戲是這麼個玩法:把氣球吹破就可以了。
想當年,本座以數一數二的物理成績在初中高中遭到萬千少女的醉心驚歎,要是以朕獨特的物理慧眼來審視遊戲平衡性的話,雖然氣壓低的緣故不會致使凳子馬上彈起來,可還是重的人佔優勢。畢竟壓得越下,就越容易受強氣壓反彈而上,這樣的話下壓距離其實可以忽略不計。
這種遊戲不是排隊,而是分組無序進行,弄破氣球就不可以參加了,直到把分給每組的氣球全部弄破為止。兩組氣球數量當然是均等的,但每個氣球大小不一。
有點意思。我有點佩服張月鹿的水平了,當然,是出於同情的佩服。現在是午休時間,但好些同事都放棄午間休息,出來玩爆炸,有的女生承受不了爆炸聲,就用大小不一的驚呼聲來表達自己所受的驚的程度。
一男同事腳離開了裡面——他跳起來,一屁股朝凳子坐下。我佩服這位冒險家,當然是出於吃驚的佩服,那麼小面積的凳子還敢如此率性。但其他人卻歡呼起來,這種歡呼聲沒有既成的語言含義,但我聽得出大概是“很酷”的意思。
對了,這遊戲還有個規矩,必須緊接其後的人來升起凳子。隨冒險家之尾而來的女生,她太沒力氣了,看她憋紅了臉,使盡九牛二虎之力才把凳子升上來。
只持觀望態度的人不只我一個,而觀望中不發一言的我卻是那麼的格格不入。張月鹿似乎也覺察到了:“哎,良,你也來試試。”
因為特別熱衷於找BUG,我每次玩網遊都跟GM混得老熟。我彷彿看見一頭小鹿正往石壁上衝,別想不開啊張月鹿。
“OK。”
用屁股給氣球打氣而已。我不屑地坐上去,五十三公斤的體重不夠用,用一起一落的動能來衝擊凳子,氣球很快就被撐破。沒想到,後續的麻煩來了,凳子艱難被我拔起時,張月鹿已經快爆破了第二個氣球。
這次我用腳抵著凳子近地面處的架,以防止下滑過快。
我爆破掉第二個氣球,張月鹿接近勝利了,觀眾小學生一樣參差不齊地喊加油,對誰?沒有指名道姓。
把凳子拉上準備爆破第三個時,才明白了這凳子下段的摩擦要比上段摩擦大,也就是如果重的人一下子壓下好多,那麼導致後面的人很難升上來;要是不狠心下壓也浪費了時間。
阿彌陀佛,不知者不罪不知者不罪……心裡在反覆嘗試自我超脫。這個時候我是真心佩服張月鹿的臨機策略——咬牙切齒的佩服。
張月鹿破掉第三個氣球,緊隨而至的是我的爆破聲,勝負已分——可還沒有,她在把凳子吃力地上升。是啊,如果是在一個團隊裡的話,絕大多數人不僅是下壓的一方,更是上升之人,從開始到結尾下壓比上升三比三才算完滿,也許,張月鹿也有讓我的意思。
我藉著最後的希望之光,雙手猛地把凳子上升,發出兩個同時的機械齒合的聲音——打平了。
作者有話要說:
☆、鹿角拒
“學得挺快嘛。”張月鹿在內部通訊發資訊誇獎我說。
我什麼都沒說。滿招損,謙受益。
張月鹿的方案獲得很多人的積極反響,這就是人際優勢。我不敢說以自己目前所出的方案,就一定比她好什麼的,但這結果已經難以挽回了。
然而不試試又怎麼知道呢?
大學生活我只有我的遊戲終日陪伴,而我的遊戲只有我和少數親友體驗,常
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