第十七章 凡骨打架(第1/3 頁)
雪浪走在車水馬龍的街頭,看著四周來往的行人、繽紛的霓虹燈,穿著清涼的漂亮小姐姐(劃掉),一時不禁驚愕。
哇擦這細節做得也太逼真太到位了吧?這真的是款打牌遊戲麼?
某成天想著賣卡的無良財團居然會捨得花大價錢做如此良心的遊戲?我怕不是穿越了吧?
他突然想起了些什麼,急忙緊張兮兮地伸手向身下一摸
呼,還好還好,工具還在。
就是不知道功能如何,遊戲裡有沒有限制級遊玩專案之類的。
不過從城區外一路走到這兒,他貌似都沒有見到其他的玩家。
這倒也沒什麼值得意外的。據說內測名額總共才那麼不到一千人,這麼點人扔這麼大一座城市裡根本是大海撈針,遇不到也正常。
內測名額是從全球多個國家的玩家中隨機抽取的,如此龐大的基數下總共只選取不到一千人,如果排除暗箱操作的話,被抽中的那都是歐皇中的歐皇。
不過雖然玩家們來自世界各地,但語言文字倒不會是個問題。
這是潛入式網遊發展起來後早就被解決了的問題,玩家們在遊戲中都能選擇各自熟悉的語言和介面進行遊戲。玩家遊玩過程中接觸到的一切都會被翻譯成他們熟悉的文字,交流對話也都有遊戲內建的翻譯系統處理,不存在障礙。
另外玩家互相判斷自己人身份還是挺容易的。一是玩家們頭上都頂著id,理論上說只有玩家才能看到彼此之間的id。
二是玩家們走起路來都跟正常人不大一樣。就彷彿遊戲裡地板下面就是灼熱滾燙的岩漿一樣,玩家們走幾步就喜歡蹦一下,偶爾甚至可能會原地打滾。
相傳說這種莫名其妙的傳統是當初潛入式技術普及之前留下來的。當年的玩家們都只能依靠鍵鼠裝置玩遊戲,那年頭的玩家對“跳”和“滾”這兩個指令尤其地情有獨鍾。
後來雖然潛入式技術普及、大家都不再用鍵鼠玩遊戲了,可這項“優良傳統”還是像情懷一樣被一代代玩家傳承了下來。
雪浪滿臉新奇地在城市街頭轉悠了起來,跟鄉下人進城似地到處亂望,彷彿看到什麼都覺得新奇。
有那麼一會兒他甚至都忘了自己正在玩的是個打牌遊戲直到他漫無目的地晃悠到了城區中心的一座決鬥館來。
這時雪浪才猛然驚覺——等等,我好像是來打牌的來著?
“那邊的決鬥者。”
剛剛走進門一臉懵逼的雪浪循聲望去,一眼便看到了某位方臉、相貌路人體格威武的男人正緩步朝這邊走來。
“館裡沒見過的新面孔啊,是最近才到這片區域來的嗎?”那人問。
是劇情麼?
雪浪心下疑惑,同時點點頭:“是。”
“那麼要來決鬥一場麼?”
“好啊!”
作為玩家當然沒有理由拒絕npc的挑戰。他推測這可能是遊戲新手教程中的一環。
雙方很快來到空曠的場地,互相站開到了指定位置。
“決鬥!”x2
直到決鬥盤展開,從卡組抽出五張起始手牌,雪浪才驟然間意識到一個衝擊性的事實——
——他忘記確認自己的初始卡組裡都有些什麼卡了。
創號的時候系統倒是讓他選了初始卡組,但他大致掃了一眼覺得好像每一套都差不多,於是隨手選了一套就直接開始遊戲了,到現在都忘了檢視。
現在來看看他起手五張都抽到了些啥
青蟲,雷鰻,大地戰士,憤怒的海王,山嶽鬥士
這特喵的不都是凡骨麼!?
都是凡骨就算了,為毛還一隻攻擊力超過一千的都沒有啊?
放