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兩個小時候,陳星終於如願以償達到了7級,期間還打出一件哥布林護腿,+3防禦,銅幣也已經積累到70個,很快就能湊夠一個銀幣了。
又是一個瘋狂哥布林倒下,陳星撿起地上的銅幣,看了眼系統提示不由皺起眉頭:“才40點經驗,升8級需要6400經驗,照這樣算要160只哥布林才能升級。”
他轉頭看了看周圍,這裡的瘋狂哥布林雖然不算密集可也不少,初步估計能有一千多個,大好的經驗擺在眼前不收實在是有點浪費,首先開啟屬性欄。
萬歲爺:等級7剩餘生命:113進化等級:0/100
HP:10+10*9=100MP:10+10*7=80
物理攻擊力:32——36魔法攻擊力:4
物理防禦:9+26/2+5=27魔法防禦:7+7/2=10。5
力量:28智力:7
體力:9精神:7
敏捷:19
攻擊速度:1移動速度:1+19%
幸運:1魅力:1
聲望:1技能點:0
精鐵匕首(鐵器):穿戴等級0,物理攻擊5—9,耐久8/10。
哥布林皮甲(白裝):皮甲,穿戴等級:5級,物理防禦+5。
哥布林護腿(白裝):皮甲,穿戴等級:5級,物理防禦+3
“防禦和攻擊都在瘋狂哥布林之上,加上等級壓制,平均四刀就能幹掉一個哥布林,這種優勢不能浪費,雖然經驗低一點,不過可以用數量彌補,這樣算下來一分鐘能得400多經驗,要是殺等級高的怪物,一分鐘最多能幹掉一兩隻,經驗值頂天也就是二百幾十點,相差了一倍還多,不划算。”陳星在心理簡單計算了下,遊戲初期等級最重要,沒必要一味追求殺高階怪,經驗才是王道。
其實這種情況的出現還是因為遊戲剛開始,玩家連一個白板裝備都沒有,更別說越級挑戰了,所以才有了殺低階怪升級快過殺高階怪,而陳星因為有前世的記憶完成任務獲得了一把鐵器匕首,這才在攻擊上與普通玩家拉開距離,而且是在沒有人和他搶怪的情況下快速升級,可以說他有現在的等級,精鐵匕首居功至偉。
有了打算,陳星立即開動,直接衝向一個瘋狂哥布林,憑著現在的等級和防禦基本不閃躲,於是出現了這樣一幕,一個身材瘦小扛著斧頭,一個身材相對高大卻拿著匕首的兩個人影開始輪流互砍…
37………10………41………11……
五秒鐘後,瘋狂哥布林倒地,陳星僅僅掉了三十多點血,相當於30%的血量。
“這才是男人間的戰鬥。”陳星滿臉興奮,這種以血搏血的對砍彷彿現實中跟幾個小混混幹仗一樣,讓人熱血沸騰,唯一的目標就是先一步殺死對方。
撿起地上的銅幣,陳星再次衝向下一個目標,依舊是不閃不避毫無技巧的殺法,這樣做唯一的好處就是省時間,畢竟現在時間就是生命,且不說他所剩時間只有十幾天,單單是遊戲初期這個關鍵時刻,就已經決定必須要爭取先機。
舉個簡單的例子,現在絕大多數玩家是三到四級,那麼他們就只能擠在四級區或者是五級怪物區和大量的競爭者搶怪,如此不但浪費了大量時間,還沒有多少經驗可拿,而陳星卻可以去更高階的怪物區,在無人競爭的情況下殺怪。
如此兩者的優劣不需要多說,需要說的是一增一減,差距將越來越大。
這還僅僅是一方面,還有什麼殺boss的競爭小、怪物第一次死亡的爆率高等等因素,都決定玩家必須在遊戲初期爭取每一分每一秒,進而獲得更大利益。
第二隻瘋狂哥布林倒下,陳星還剩下30%的血量,基於