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戲面向的使用者都是ogabeta類使用者,我之前沒有選擇他們而選擇麗光也是因為這一點,玩家的重合度太高並不利於兩個遊戲的發展,但現在既然卓爾對麗光勢在必得,那我們也得對這位大前輩奉陪到底才行。」
高經理聽了這才瞭然地點點頭,但是他還是有些擔心。畢竟玩家基礎是一件很重要的事,要扶持一個名不見經傳的遊戲有多麼困難自然是不言而喻的。
司蓉自然明白她這些下屬在擔心什麼,但是商場上從來不是靠基礎吃飯的,要創新才能有未來。
她腦子裡思考著自己計劃的可行性,最後還是開口吩咐道:「對了陳秘書,你給我聯絡一下科技部那邊的楚總,就說我要和他詳談一下跨部合作的事。」
「司總,您還要在這個換裝遊戲上應用3d建模技術?」整個會議室,不僅僅是高經理感到意外了,幾乎所有人都在感到不解。
在他們看來,用一個名不見經傳且毫無玩家基礎的破爛小遊戲來對打麗光就足夠不可思議了,而現在居然還要在這個小小的遊戲裡投入這樣的技術。
要知道在之前能和科技部跨部合作的也只有《附魔》這樣的大型遊戲。
司蓉看著他們一個個震驚的臉色,說道:「換裝類遊戲的核心就是服裝,而一件漂亮的服裝自然需要然玩家三百六十度無死角地欣賞到它的美。」
「是,司總。」司蓉手底下一幫人雖說有不解的,但更多的還是對司蓉的信任,畢竟她可是kn的常勝將軍,她手底下就沒有不成功的專案。
關於新遊戲的相關事件就這麼做出了決定,剩下的就是關於《附魔》後續一系列問題的匯報了。
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