神秘手資訊統籌(第1/1 頁)
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統籌一下前面【神秘手】的資訊吧。
前提,稀有度僅代表“靈遺物”,“靈遺物效果”是根據“靈遺物”本身來決定的,但大部分情況下,稀有度越高,越容易出好的靈遺物效果。
1雕琢。
用於賺錢:
一般雕琢1星、2星,升到3星去賣,有【金錢的渴望】,起碼小賺。
3星到4星,可能需要雕琢多次,可能會虧。
4星以上同理。
自用:
夠用先不衝,不夠用就衝刺,有大量閒錢也可以衝刺。
2修復。
目前只能隔一段時間去市場摸獎,因為破損的,價格低,容易被忽略資訊等因素,各大勢力都有“修復部門”,也要摸獎。
再加上普通靈師大部分都有“賭癮”,挺熱銷的。
主角沒辦法加入修復部門,就算加入了,也得低調,收益有限,要小心被剁手。
當然,現在多個姬夢璃。
3分解。
要分解活的異常生命體。
因為有【金錢的渴望】。
“簡單分解”小賺。
“詳細分解”起碼小賺,可能大賺。
“細微分解”基本會虧,碰到強大的異常生命體,可以考慮,正常不考慮。