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我極端討厭自己沒有邏輯,文章沒有邏輯我就會很沮喪並且覺得自己一無是處,然而我的邏輯一旦整理出來就這樣的可怕。
我寫作沒大綱寫什麼算什麼,通常終極目的是弄死主人公,從小聽故事的時候我就特別反感公主和王子一直快樂的生活下去這個結尾。人人都是要死的,退一萬步說,就算他們是不死之人,那麼王子也會變成國王,公主也會成為王后,而他們的孩子將會成為新的王子與公主。
所以在我看來一個故事真正的結局不是光明戰勝黑暗,也不是愛情拯救世界。
是死亡。死亡是一切的終結。死亡才是不會再有任何變數的存在。一個故事一定要講到最後,講到主人公只存在於別人的記憶中甚至不存在於任何人的記憶中。
所以沒有這個目標我寫不下去。因為在我看來不死是不可能的,永生不過是另一種折磨。
但是在布萊克小姐中我努力不殺人。
我努力不把視角集中在一個人身上。
所以布萊克小姐的主角到底是誰我自己都不明白。
然而現在看來安娜越來越有成為主人公的趨勢。
所以我們完結吧。趁我還能硬扭出一個開放式結局的現在我趕快完結吧。
不然我接下來的腦洞分別是
1德拉科堅持不肯離婚
a安娜殺了他。
b安娜自殺。
c安娜殺了斯科皮。
d安娜殺了他全家以及自己。
(安娜性格其實非常不好,有點神經質和強烈的獨佔欲,不過獨佔欲是她們家女人祖傳的了)
2德拉科離婚了
a安娜十八歲以後回來找他了。
b安娜後面不愛他了。
c安娜一開始就只是玩他。
d安娜死於意外。他再也沒見過她。
(安娜從頭到尾沒有說過她愛他,她對他其實是一種戀父情結的具現化,因為他對她是無條件的縱容,要什麼給什麼,如同她爸爸對瑞貝卡。而她個人其實非常希望有個人能像她爸爸對瑞貝卡那樣對她。)
這八個腦洞大部分都不好,而且我真的很習慣性的想殺主角。布萊克小姐再寫下去安娜就是女主了,而我殺女主從不手軟,這一篇不是第一人稱所以已經很不錯了,我第一人稱的主角通常死得都特別慘。
(其實我的覺得我很適合寫劇本做遊戲……
等我哪天自學遊戲製作成功了一定回來告訴大家。但我作為一個手殘黨,沒有合適的圖片是一件很可怕的事情。)
雖然我現在個人特別喜歡的是1c,2c,2d。所以如果要我真的放飛自我可能會先1c再2c2d的這個順序來一個。
2a其實屬於比較猶豫的一款,因為覺得寫起來沒什麼意思,但是我真的想讓布萊克小姐有個稍微不那麼虐的結局,所以還是寫了2a。雖然只有一點小片段。
我個人特別喜歡聰明的男女主以及異常討厭所謂的雙潔。
我喜歡兩個人之間初於比較與較量,經歷種種事情然後通讀對方手段,終於不用手段而拼感情。
(老伏和女主,但是他們不是愛情向。)
或者是兩頭受盡傷害與折磨的獸互相放下界限專心致志的舔舐傷口。
(德拉科與安娜,但是也不算是純愛情走向。)
因此我很討厭女主因為蠢而被人喜歡,就算是天真活波也比單純的蠢要惹人疼愛的多。我無法想像兩個完全思維不線上的人在一起的場景,我總覺得要有一點對對方大腦的欣賞才會讓兩個人在一起。
從本文裡就可以看出來,小姑娘雖然年紀小但是在某種意義上很聰明,她瞧