47.敲定陣容(第2/2 頁)
目標。
作為英雄聯盟遊戲模式的先驅者,青雉同樣不想輸。
黃猿撇了撇嘴,“傲嬌”道:“可以,不過我來玩那個手持弓箭的寒冰射手·艾希。”
“好,就只剩打野和上路了。”艾斯盯著白鬍子,“老爹,你先選吧。”
“老夫還在糾結,如果完全搬白夜給我們展示的陣容,打野位置是德邦總管趙信,上單位則是德瑪西亞之力·蓋倫。
如果可以我還是想選蔚和瑟提中的一個。”
白鬍子向艾斯表露了內心最真實的想法,就如鷹眼最終還是挑了亞索一樣。
你可以提意見或者推薦同型別英雄給我,但我不聽!
“好,老爹就從從他們倆中選一個吧。”艾斯也尊重白鬍子的想法。
這時,女帝插了一句,“除了位置分配以及英雄型別外,你們還應該注意一下英雄屬性?
既然在兩個或者多個英雄選擇方面有所猶豫,不如思考一下陣容核心的英雄屬性是怎麼樣的。”
白鬍子眼眸一閃,漢庫克一句話徹底將其點醒。
就如艾斯說的,以鷹眼的亞索為核心的話也要了解亞索的技能和效果,這樣才能打出好的配合。
他正視鷹眼道:“米霍克,亞索主要的技能機制有哪些?
不僅是你,等會我們其他人按照各自的位置選擇好英雄後也需要把基本的技能機制公佈出來。”
“擊飛,多選一點能讓對手浮空的英雄就行。”鷹眼淡淡道。
“不錯!你們分析到重點了。”白夜讚歎一句,然後補充道:“不僅是你們隊伍的英雄,趁現在的時間最好把所有卡牌上的英雄屬性記住,畢竟你們的對手有可能選擇任何英雄。”
如果你連對線敵人的技能機制一概不清楚,同樣很吃虧。
因為“遊戲系統”關於英雄聯盟遊戲最原始的設定會和“吃雞”一樣,會加入藍星沙雕玩家的意識。
儘管系統規則上面沒有詳細標註藍星沙雕玩家的水平,但從之前“吃雞”的玩家水平來看,怎麼樣也有個白銀。
雖然不算非常厲害,但這些玩家起碼瞭解百分之九十以上的英雄。
如果白鬍子和米霍克只專注於自己選擇的英雄,到時候站在召喚師峽谷的土地上勢必會因為資訊差吃虧。
“嘿嘿關於所有英雄的基本資訊我已經記住了。”艾斯撓了撓頭爽朗笑道。
聽著他的“凡爾賽”言論,白夜的嘴角抽搐了下,不愧是海賊世界的強者。
稍微給了點時間讓剩餘的人選擇英雄並熟悉內容後,海賊玩家的預選陣容出來了。
分別是鷹眼中路的亞索、白鬍子打野的蔚,下路黃猿和青雉是寒冰加蕾歐娜組合,至於上路的艾斯最後是繼承了白鬍子的衣缽選了“勁夫”。
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