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jiy陳道:&ldo;市場上的遊戲大多曇花一現,這個產業就是要隨時適應市場的變化,不能被死的計劃束縛住,不能放過任何眼前的機會。何況以未來的推測來評價現在的形勢,這是吹毛求疵。&rdo;
&ldo;上會為的就是吹毛求疵,只有以吹毛求疵的態度對待自身,使用者才能正視這份付出。&rdo;林北宸道,&ldo;陳總,你的匯報有趕工的痕跡,不能怪大家有所質疑。&rdo;
&ldo;林總,真抱歉,我本來有一份更詳細的報告,內容是這份的一倍大小,而這份還是改動前的,想必是傳輸過程出錯了。&rdo;
這當然是隨便找的藉口。
jiy陳心裡有些責怪林北宸沒有給他這個老員工面子,但是同時他又很是自信。他曾經跟隨董事長,也就是林北宸的父親工作過,按輩分林北宸要叫他一聲叔叔,他不相信他會在這多麼人面前讓他下不來臺。更何況,遊戲營利增長是事實,只要抓住這一點,再多的質疑他也不怕。在他看來《御劍焚天錄ol》已經是一部相當成熟的遊戲,他所做的不過就是儘可能的撈收益罷了。
&ldo;是這樣啊,&rdo;果然,林北宸表情緩和了些:&ldo;羅極,這次會前準備是誰負責的?&rdo;
羅極一怔,轉而看向一側。
教主已經站起身來:&ldo;是我。&rdo;
林北宸看向教主,眼神是公事公辦的詢問:&ldo;和北斗的溝透過程有什麼問題嗎?&rdo;
&ldo;沒有。&rdo;教主肯定地說,&ldo;期間北斗的報告改動過兩次,都是是資料上的更正,ppt來得的確晚了些,但是內容上與報告內容是相對應的,應該不存在傳錯了。&rdo;
羅極眉頭微蹙,木錦年有麻煩了。
看樣子問題是出在北斗那邊,但是依這個陳傑敏的性格,肯定會不遺餘力地尋找藉口,推脫責任。
果然,jiy陳輕蔑一笑:&ldo;小姑娘,別說得這麼肯定,上會十幾份報告,連同ppt在一起近百個g的檔案,你總不可能一一校對。偶爾有一兩分忘記更新的,也可以理解。&rdo;
他倒是沒想到一個新來的小助理有勇氣在這種規模的會議上發言的,不過他也不會計較就是了。年輕人嘛,就是傻得可愛,聽不出什麼時候該插嘴,什麼時候該閉嘴。
&ldo;為什麼?&rdo;教主卻是一臉不解。
&ldo;什麼為什麼?&rdo;
&ldo;為什麼不能一一校對?&rdo;教主認真地道,&ldo;就這麼點內容而已。&rdo;
此語一出,其餘人的目光全數集中在教主身上。
jiy陳更是被逗笑了:&ldo;這麼點內容?單說剛才手遊,文案就有三十多頁a4紙,難道內容你都記得?&rdo;
&ldo;《新世界》手遊內容雖然多,但是目錄列的非常清晰,總共分使用者、留存、渠道、收入、產品五個部分,其中使用者又分為維度,新增使用者,活躍使用者,使用者生命週期,使用者購買關聯分析;留存分為定義和計算,留存分析,產品運營,留存最佳化,流失分析……最後的產品則具體闡述了遊戲最佳化和運營活動。這份報告總共更新過一次,在運營部分做過修改,是一個錯別字,我聯絡了張總那邊的杜秘書修改的。&rdo;
&ldo;沒錯,木助理之前的確聯絡過我們。&rdo;手遊組的張總對木錦年很是感謝,&ldo;不過我沒想到,木助理全部內容都看過了。&rdo;他還以為那只是個巧合,還為此批評了杜秘書一頓。
教主用一種理所當然的語氣道: