0139 拿下賽點(第1/8 頁)
“選出來的陣容總是缺控制點。”
“bengi真的會打野嘛?他這三局在幹嘛。”
“duke真的垃圾,季後賽我就想罵他了,不會輻射優勢就算了,劣勢只會吸隊友血,讓隊友幫他做眼,幫他頂中。”
第三局比賽還沒結束,部分暴躁的韓國觀眾已經打算沒收上野打職業的資格。
在韓國觀眾的印象裡,上野就是這個賽季最不穩定的因素。拆開看還好,一旦放在一起比較,突出一股怪味。
想一想。
他們已經分別被kt、rox俘虜過了,不會最後還要被lgd的上中野俘虜吧?
之所以是上中野,那是因為kt除了龍王的局,都遊不動,kuro乾脆就沒什麼聲音,只有團戰有點用,但也不多。
整個上半部,只有lgd的上中野最有味,能幫上路起節奏。其他隊伍一般只有單線強勢和上野聯動的選項。
看到這裡。
韓國觀眾不得不承認一個事實,那就是lgd不是高等級的菜雞,不是s3、s4皇族那種對手。
賽前的樂觀早已不見。
從小組到八強,再到半決、決賽,他們一步步看著eiy的武器庫減少,變成只玩開團英雄的混子打野。雖然經常對位落後經驗,但就是能進去賣。
不管是夢魘,還是蔚,開團門檻都很低。不說開起來能不能賺,反正能優先把團開起來。
打之前,韓網評論一致覺得lgd野區隨便被突破。
打到現在,他們的疑惑變成:該怎麼讓蔚跟夢魘沒有聲音?
更讓韓國觀眾焦慮的是。
剛才那波團,已經證明lgd的配合有多簡單。
瑞茲的面板輸出不算低,有了正義榮耀加持,penicill剛才幾乎就是主動開大進場跟隊友脫節,吃著集火一拖三,等控制打完再開榮耀近身後排觸發減速。
西八……
一個瑞茲玩出了大樹的感覺,偏偏比大樹的輸出高,沒辦法無視。後排被近身,只能被迫拉站位,輸出不到其他人。
要說女警這波打了多少傷害,好像也沒有。
aq婕拉,補輸出吃頭,然後往旁邊站位逼了下發條。沒了。與其說發條被女警普攻打退,不如說團戰已定,發條只能跑。
faker從f4草轉回一塔,lgd已經把兵線送進來。
發條清線不慢,不過等待隊友復活的這段時間,中一塔還是掉了三分之一。
而就在正面打起來的時候,duke往牆後草走,q醒蛤蟆準備變大。旁邊有他的飾品眼,冰錘、小彎刀在手,duke不想在跟凱南發育下去。
賽點局劣勢,他沒辦法平靜。他接受不了他們這個陣容,在即將20分鐘的時候,落後lgd二千多經濟。他更不敢想,要是被lgd拖到女警四件套,對面頂陣型該有多紮實。
前面幾波碰撞已經告訴他,扎克跳進去,太容易吃到瑞茲的控制和女警補的夾子。就算開大也不好退出來。
米勒說著把中一塔拔掉,找機會逼大龍打團,skt很難配合。
順著導播挪動的鏡頭,他忽然看見凱南在往河道走,而在牆側,蹲著一個觸發三環馬上變大的納爾。
“誒,小心。”
米勒嚇死了。
眼位看到凱南,納爾空中變大順拍凱南。拍出之前,凱南身上亮起e的動畫特效,但這麼短的反應時間裡,凱南沒能加速走出範圍,直接被納爾摟回身後碰到牆壁。
“被拍到,那應該走不掉了。”記得補充一句:“ar不知道duke怒氣很好嘛?”
拍牆接w,大納爾走近一步貼臉qa。
這