088 不懂版本就跪下(四千字)(第1/4 頁)
penicill這手瑞茲。
成了當前的討論熱點。
比賽還沒打,抗吧就在嘲諷了。
因為這英雄看起來很弱。
比如被動奧術專精:受到額外法力值加成,瑞茲最大法力值則會受到自身法術強度一定百分比的加成。每100點法強提升5最大法力值。
這一被動,直接奠定新版瑞茲只能走堆積法強的路線(當時的理解)。
像熾天使加虛空法杖加帽子,達到600法強時提升30最大法力值。
如果此時基礎藍量2000左右,被動幫忙提供600法力值。
除此之外,瑞茲的另一核心機制,超負荷(q)。新版瑞茲大招技能只有2級,q技能的最大等級為6——
使用其他技能,會讓超負荷的冷時間重置,並開始進行充能符文,最多2層。
主動:朝滑鼠方向發射符能法球,造成60/85/110/135/160/185 (+45 ap)(+3額外法力值)魔法傷害。
如果在使用q技能的時候,已充能完畢,那麼在命中單位後,將會獲得一層護盾並獲得短暫的移動速度加成。
護盾可以吸收(60~200)(+60 ap)(+3額外法力值)的傷害,並使他的移動速度提高25/30/35/40/45/50,持續2秒。
e技能殺死單位擴散,大招傳送陣,2秒後到達指定位置。如果開啟中途瑞茲吃到控制,傳送陣不會被取消,但也無法轉移(被控不返還大招冷卻)。
乍一看好像還行,持續輸出跟爆發都是過關的。
但實際打起來,藍量不夠用就算了,控制時間還少了,現在六秒內最多打2秒的控制鏈,讓曾經習慣臉滾鍵盤的瑞茲玩家超級不適應。
因為以前瑞茲也不容易摸到長手法師,但可以找機會閃現上去控到死。
現在不行了,沒了強控制鏈,不出血量裝又脆,出血量裝前中期很缺藍,那還打什麼?
後期?
維克托後期難道不強,玩瑞茲就是喜歡它無解的控制鏈,丟了核心機制,玩個得兒。
所以看見lgd選瑞茲,大夥都覺得penicill沒英雄玩了。只能這樣選一個。
“卡牌打瑞茲應該沒壓力吧。”
“前期被壓點刀,沒啥。瑞茲手短。”
“笑死我了!lgd也學ss整活。”
“你就說fndre的上單男槍,贏沒贏。”
“那把跟男槍有什麼關係?打完就不敢選了。”
“這手卡牌選的真好,edg教練組還是準備了點東西。”
澱粉狂喜。
尤其看著一些lgd粉絲還在嘴硬,說什麼瑞茲能幫忙補控制,男槍有傷害,他們就想樂。
現在是,幻想時間!
樂觀家族還在樂觀!
雙方陣容如下——
lgd(藍)上單凱南、打野男槍、中路瑞茲、下路維魯斯加泰坦(引燃)
edg(紅)上路大樹、打野人馬、中路卡牌、下路輪子媽加風女(虛弱)
解說席。
娃娃點了幾嘴天賦:“瑞茲這邊帶的時光之力和傳送。”
米勒接話:“應該覺得雷霆、冥火跟瑞茲不太搭吧,我也覺得不太搭,瑞茲是打持續輸出的,跟雷霆沒啥關係,帶時光,會彌補新版瑞茲的血量問題。”
“也應該會出時光杖。”
“看對線吧,瑞茲沒以前那麼強,不過卡牌也不是個對線英雄,瑞茲還是能壓。”米勒覺得關鍵點,在於卡牌展開支援節奏,lgd邊路和野區頂不頂得住。
這把跟中路對