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3&ldo;青河的榮耀,皆毀於我手。&rdo;【面板1】

4&ldo;吾愛眾人,無人愛吾。&rdo;

5&ldo;在光明中獨行,在黑夜裡蛻變。&rdo;

6&ldo;莫問人間事,雲霄九天行。&rdo;【面板2】

7&ldo;遙不可及,便是對你們最好的懲罰。&rdo;【面板2】

8&ldo;一念生,一念死。&rdo;【面板1】

【技能:】

1被動技能:

【神佑世人】:每四次普通攻擊或兩次技能攻擊後(或兩次普通攻擊+一次技能攻擊),隨機恢復300(+50法力加成)的任意非滿血值己方人物的血量。

2主動技能:

【樂海長歌】:05秒延遲後使用此技能,青河長樂的法術攻擊提升300(+12當前生命值),持續時間35秒,被攻擊的目標附有遲緩效果,在此之間【聖歌禮葬】被封印,不可使用。

該技能被動:技能持續期間青河長樂死亡,則己方所有防禦設施,包括城池,防禦力增加100(+10法力加成)和15攻擊速度15秒,防禦塔每15秒恢復200點生命值。

3主動技能:

【光影輪迴】:青河長樂以45°弧線為基準分別發射兩道光影,光影持續時間5秒,光影範圍內己方人物增加80點速度,每05秒回復100(+25法力加成)的血量;敵方人物速度下降30,每05秒失去100(+25法力加成)的血量。

被動:該技能不可打斷,施放期間青河長樂不可攻擊。光影消失後25秒內青河長樂的防禦力下降180點。

4主動技能(大招):

【靈魂禮葬】:在15秒的延遲後,青河長樂以自身獻祭(此時血量必須大於20)為交換,己方其他所有人物(包括殘血和死亡)全部復活+滿血,且防禦提升180(+30法力加成),代價:青河長樂復活時間為正常死亡的兩倍。

面板1:

【血色加冕】【有語音】

效果:治療效果下降5,法力加成5。

面板2:

【青河之尊】【有語音】

效果:法攻+10

第43章 第三個世界

第三個世界

【虛擬電競】顏美治癒小哥哥&tis;風流多情渣劍客

半虛擬化遊戲是什麼呢?

在這個早已進入銀河系居住的時代, 其實科技早已經達到全息化遊戲,也就是曾經人們暢想的百分百身臨其境。

幾乎是在全息遊戲的市場一被開啟,所有摩拳擦掌的遊戲公司和投資公司們都一湧而入, 欲要幹出一番大事業來。

就連銀河系聯盟也讓科技員摻了一手, 由此可見全星系對於全息遊戲前景的看好。

叫人跌破眼鏡的是,在全名狂熱的高/潮過後, 全息市場迎來了大幅度下降的冷凍期。

首先是和暢想中不一樣, 親身降臨遊戲中遊玩的體驗並不是那麼好, 和平已久的人們雖然都有好動的因子在身體中, 但是那並不表示他們一進入各類全息遊戲中就能成為武林高手/機甲天才/修真驕子/槍戰先鋒。

由此造成的情況, 是打破絕大部分人自信心的看起來很容易卻怎麼都完成不了的任務‐‐因為他們技術不夠,領悟不足,操作跟不上。

‐‐甚至還比不上僵硬死板的低智慧npc(由智腦操控的人物,大多智慧不高,只會固定招式和套路)。

也不是沒有天賦異稟的人適應下來,還一躍成為了眾人仰慕的

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