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第1章 有趣的無趣(第1/2 頁)

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當你走進這歡樂場,背上所有的夢與想……

——引自《消愁》,詞作者:毛不易。

人生開啟了,有趣或者無趣,需要自己去追尋……

在眾多的人生選項裡,我選擇了寫小說,開啟了一場新的旅行。

*

空舟欲渡浮雲上

南山曾見有人家

書中或有黃金屋

……

額……

最後一句沒編出來,留待日後若有所得,再行補上。

我,叫孫寒衛。一個在遊戲世界裡生活了整整六年的“瘋魔”。這六年中活的瀟灑,整日忙於奔走在各個遊戲區服,到處打怪升級,不知不覺中,已經練成了數百“化身”。

化身中,有仙有魔有鬼還有龍。我整日扮演這些角色,長安城裡鬥過妖,洛陽城裡擺過攤。遊戲幫會中曾為主,主理過數千口之幫的日常。如今卸了責任,在水雲仙府鳳凰城中做了個看門老軍。

遊戲日久,也就有些倦怠,不是因為遊戲不好玩了,而是因為實在的年齡大了,不再是能做“肝帝”的時候了。雖然遊戲被我玩的成了一份工作,且帶來了穩定的收入,也還是“思念凡塵”了。

太久的脫離群體性的工作環境,讓我逐漸在社會生活中邊緣化。不是什麼避世獨處的瀟灑,反而是因為所處遊戲區服太廣,扮演角色過多,把自己活得十分“喧囂”,以至於分不清到底誰是“我”。

我目前主要生活在11個遊戲區服裡,每個區服都有將近40個角色,每5個角色有一個主號,每一個主號的後面都是我。

我身非我誰是我?

不是為了故作玄虛,只是描述個現實。因為我在遊戲裡面不是“正經”的每天跑圈打金,而是“高買低賣”的誠信做著職業遊戲商人的行業。

每一個主號不知道為了什麼,都形成了自我人格。雖然主要的世界觀和價值觀沒有多大沖突,但是在語言風格和處事方法上,確實存在著不小的差異。

每一個主號都有各自幾乎獨立的好友圈,每個好友圈都差不都加滿了,上限為220人。“主號們”分處於不同的幫會,認識不同的“人”。這些“人”的背後,隔著各種遊戲裝置,都有一個真正的擁有者,專業點講叫做號主。

號主們的現實生活各自精彩,收入差距是很明顯的。他們中有日拋千元只求“紅顏”一笑的,也有耗盡腦汁,只為騙遊戲萌新們手裡的“糖果”的。

主號們面對這種真實存在的差異,採取的行動又出現了一種很詭異的統一。

待“老闆”以誠懇,待騙子以刀柄。

*

“主號們”有的是幫中一枝花,有的是幫中智者,有的則是幫中最年幼的孩童。

主號們的“靈魂”都是我,而我被分割成了88個不同的我。日發千言,各自為“我”,各自活著。

那麼問題出現了,到底“我”是誰?

日子久了,88個“我”太吵鬧,把操作他們的“真我”吵煩了。煩了就生出了恨,生出了怨……

貪嗔痴求不得!哦喲喲……乾脆把“你們”寫出來,變本小說,讓人笑笑,這就是這本生活隨筆《有趣的無趣》的來源。

*

孫寒衛就是我最喜歡的主力號的名字,沒有之一,“他”幾乎就是我。

他是一個魔,一個很不正經的魔。他認識的朋友,抬舉的喊一聲“魔君”,熟而不拘禮的喊他一聲傻子。

因為誠信收貨的名聲太響,無論是被稱為魔君的孫寒衛,還是被喊成傻子的孫寒衛,都有一個共同的名字,黑心商人。

“黑心商人”覺得遊戲世界裡賺錢不刺激了,他蠱惑我從遊戲世界裡面出來,去寫一

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扶龍記論一顆桃子的可塑性
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