第178章 《網路三國》(補償更)(第1/2 頁)
《網路三國》比《萬王之王》還要ud,炒現飯不說,炒的還不好吃。
這不光是因為兩世為人的方傑玩過太多網遊,評判標準更高,公司其他員工們其實也陸陸續續棄了坑,認為這遊戲不咋的,還不如《萬王》呢。
倒不是說《網路三國》做的沒《萬王之王》好,這款遊戲上市其實是有很多噱頭的。
比如同時架設了港灣、大陸、新加坡、馬來、花旗、加國、澳國等多國isp伺服器,號稱八大地區聯動,這在當下看來,絕對是一種創舉。
又比如百萬題庫……
是的,《網路三國》也搞了答題系統,號稱各種歷史政治題目多達上百萬。
方傑也不知道人家是不是抄了他的ud遊戲創意,也許這款網遊本來就有這樣的設定。
另外,就月卡免費三個月的活動……這可能跟調研了《放置千皇》和《萬王之王》有關,覺得搞三個月的免費模式應該能吸引更多的玩家入坑。
得知這個訊息時,方傑就忍不住搖頭直笑。
《網路三國》可能沒搞明白,《放置千皇》的免費,跟orpg遊戲的免費,完全是兩碼事。
《放置千皇》搞免費是為了今後的流量變現,如果orpg搞免費,而且還不是道具商城那種免費模式,估計壓根就活不到流量變現的時候。
當下rpg搞免費,就是真的給大多數是未成年人的網民們白嫖啊,最後肯定會虧得連褲衩都不剩。
又由於是三個月免費制,無論是連邦軟體這樣的實體渠道商,還是騰訊和51ka這樣的網路渠道商,也沒法參與進去,推廣方面比《萬王》還要拉跨。
免費不免費什麼的,也只是小問題。
《網路三國》真正的大問題是,沒有抓住遊戲核心玩法和玩家們的遊戲心理。
三國題材的遊戲,大家玩的是什麼?
除了當君主運籌帷幄的策略玩法之外,玩的就是各種名將的收集啊!
這點島國開發的《三國志》以及其他三國題材的系列單機遊戲,就做的很好。
但《網路三國》,是一款orpg遊戲,策略玩法有是有,但弱化許多。
其次,所有名將全部工具化了,即玩家無法擁有這些名將,自己也無法代入這些名將,這些名將只是用來發布任務的工具人。
這就很沒意思了啊!
咱們玩家想玩的是,讓諸葛亮、司馬懿給咱們當軍師啊,讓關羽、張飛、呂布、典韋幫咱們上陣殺敵、開疆拓土啊,讓曹操、劉備、孫權臣服於咱們,最後一統三國啊!
可這些,也沒有。
不光沒有,這些npc還特麼都是玩家的太上皇,玩家即便當了城主,官職永遠低於這些npc,要是施政不力,還會被這些npc趕下臺。
這一點玩家們就非常不爽,我特麼進遊戲是為了虐npc的,哪怕難度大一點也行,起碼給點盼頭,可現在完全沒有盼頭,被這些npc永遠騎在頭上拉屎拉尿,這遊戲策劃是豬麼?
也許《網路三國》的遊戲策劃真的腦子有點問題,不光這麼設定了,還作為噱頭大肆宣傳,聲稱遊戲裡多達100多位npc名將,所有主要三國名將均會出現!
玩家們一看,先是激動得很,趕緊入坑瞧瞧,關鍵是這遊戲免費,不嫖白不嫖。
結果只玩了一會兒,大失所望,原來這些npc不能為我所用啊,那我玩這遊戲,圖啥?
升級?刷怪?那還不如去玩《萬王》啊!
基本上,從公司員工們的遊戲調研和反饋來看,這款遊戲最大的問題就出在這裡,核心玩法歪了,可人家還不自知,還自鳴得意,真真是醉了。
迅速棄坑之後,方傑把叫