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第四章 程式設計與遊戲(第2/2 頁)

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是遊戲,前世最火的榮耀和吃雞,這個時代都還沒火呢。

“寫遊戲!”正常來說編寫遊戲很耗時間,編寫一個簡單的遊戲,比如貪吃蛇只需要一天,編寫一個大型遊戲,比如王者榮耀需要兩年左右。

當然像王者榮耀這樣的遊戲,如果只會程式設計,即使程式設計水平再高,一個人也是無法完成的。

美工、測試、運維這些都需要人去完成,只有一串程式碼什麼也做不了。可是沒有核心的程式碼和遊戲的策劃,什麼都不會有。

遊戲開發需要一定的技術基礎和創新思維,同時也需要不斷地學習和探索新的遊戲開發技術和趨勢。尤其是有過相關經驗之後,江南的遊戲開發思維,超前少說五年。

二進位制,在數學和數位電路中指以2為基數的記數系統,以2為基數代表系統是二進位制的,這一系統中,通常用兩個不同的符號0(代表零)和1(代表一)來表示,數位電子電路中,邏輯閘的實現直接應用了二進位制。

當然,計算機並不僅僅只有二進位制,但現在流行的還是以二進位制為主。

用二進位制表示一個數時,位數多,因此實際使用中多采用送入數字系統前用十進位制,送入機器後再轉換成二進位制數,讓數字系統進行運算,運算結束後再將二進位制轉換為十進位制供人們閱讀。

而只要接觸這種簡單的運算,那一切都可以看做0和1兩個數碼。

“接駁計算機!”

“接駁成功!”

他的銀河之力終於聯絡了這個時代的計算機,這意味著人機互動的完成,而龐大的資料流在他的大腦之中,迅速的並聯到了網路之。

“開始推行原始碼!”

所以有很多計算機領域尚未出現的技術他都會,所以他毫不客氣的先公佈出來,賺取啟動資金,而後聯絡一些同行的高手準備籌備發展這兩個遊戲專案。

這不是一朝一夕的事情,但也得慢慢深耕。但隨著銀河之力實現了人機互動,讓他編寫程式碼的速度比他的時候,還要快了十倍不止。

“身心疲憊啊!”心神的消耗還是非常嚴重的,超級基因畢竟不是機器,而他還沒有達到神體可以用能量來維持消耗的地步,所以還需要吃東西補充能量,用的多了心神也會感覺到累,那就呼呼大睡好了。

隨著假期的逐漸縮短,他的遊戲框架基本完成,江南也該迎接他的高中生活了。

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