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總的來說江南他們知道的怪獸中只有木獸出現過群體行動而且比較少見,至於刃獸和荊棘獸則從來都是獨來獨往的,不知道這是它們的天性,還是本身的侵略性所致。
其實這是因為它們體內共生的植物影響,植物的目標從一開始就是為了進化,因為自身有缺點所以不得不和怪物共生,而怪物本身可能是因為生存環境惡劣,競爭過於激烈,為了保證自己的生存,他們才會主動接受植物的寄生,是一種互惠互利的模式。
可是因為植物太強大了,它們潛移默化影響了怪物的行為,開始讓它跟隨自己的腳步朝著進化的方向前進,而在這種競爭激烈的環境中,群體行動是進化速率最為低下的一種行為方式,也許它會強化怪獸的智商,讓它們漸漸聰明起來,但是對**或者層次的提升微乎其微,因此群體行動只出現在最弱小的木獸身上,它們作為生物鏈的最低端,想要生存下去必須團結起來。
弄清怪獸們的行為方式後,江南他們的狩獵速度一下子提升了不少,不用每次都浪費時間去檢查周圍有沒有其他怪獸存在,只需要直接將陷阱內的怪物擊殺掉就可以了。
終於在交易會的前一天晚上,他們花了六天的時間收集到了五隻刃獸,兩隻荊棘獸,還有12只木獸,素材都被分離了出來,既方便儲存,還方便使用。
“啊~~~累死我了,江南,我的裝備你什麼時候開始製作啊,可別讓我等太久。”吃完晚餐,菲爾德坐在江南身邊舒爽的伸了一個懶腰。
這些天大家配合越來越默契,就算面對最強的荊棘獸,他們也能在不使用血色斬的前提下將之斬殺,單獨面對木獸甚至是刃獸也能堅持一段時間。
“等交易會結束了再說吧,光有怪物素材還不夠,還需要其他輔助素材,如果可能還需要購買一些武器裝備做底料,所以急不了。”這種談話已經發生過很多次了,每次江南都拿這話把他堵回去。
恐暴猿的裝備江南已經有些構思了,裝甲的話用機甲擋板做底料,將木獸角質層的精華融合進去增強韌性和防護性,再把它封印製成裝備卡,雖然使用的時候會消耗精神力,但是勝在提升幅度很高,而且還能長期有效,畢竟恐暴猿現在處在幼生期,如果是尋常裝甲,它長大一點就不好用了。
武器也是類似,以合金棍為底料,最好是那種超級合金並且是空心的棍子,江南準備把這底料煉化加入刃獸的利爪,把它改造成類似方天畫戟的存在,能砍能砸能刺還能繳械,非常適合恐暴猿這種一力降十會的戰鬥風格,最後在在棍子中間融合荊棘獸的脊柱骨炮的傳動裝置,依靠恐暴猿恐怖的臂力,揮舞越有力,骨炮產生的傳動就越強,最後有必要時甚至能直接將戟刃當成遠端攻擊彈射出去,進一步彌補恐暴猿缺乏遠端攻擊手段的缺陷。
這些只是江南腦海中的規劃,至於能不能達到就要看交易的時候能不能交易到需要的素材了,他把這些都埋在心裡,避免菲爾德到時候因為沒有適合的素材而沮喪。
“好了,我去睡覺了,半夜的時候你再叫我換崗,注意集中注意力,別要被怪物襲擊了。”因為新的庇護所沒有覆蓋種子獸催生的那種植物,所以晚上休息時需要有人站崗放哨,今天就輪到菲爾德和江南,他負責凌晨之前,江南負責凌晨之後······
也許是因為這些日子怪物殺的狠了,晚上很少有怪獸會過來襲擊他們,直到五點華元起來晨練的時候江南才回到自己臥室休息一下。
中午,飛船準時來到他們庇護所上方,派人把他們接到了飛船之上,在此之前飛船已經把別處的人員接了回來,江南他們是最後一批。
“恭喜你們小隊透過考驗,你們是三個戰鬥小隊之中成績最好的,這是你們的獎勵,希望你們今後繼續努力。”
以上飛船