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輸入dows使用者密碼時,猛敲了幾下n鍵。
&ldo;鍵盤不好用?&rdo;
&ldo;嗯……上次餵了點可樂給它……&rdo;薛桐說起這事兒就傷心,只好努力用她那點獨特的幽默感緩解,&ldo;可能它不太喜歡這口味。&rdo;
方屺巖在她身後咳了一聲。
&ldo;我還備了一塊鍵盤,你可以先拿去用。&rdo;
&ldo;什麼軸?&rdo;
&ldo;黑軸。&rdo;
&ldo;太硬了我用不慣……不過沒關係,這邊幾個鍵不常用。&rdo;
方屺巖拉來椅子在她身邊坐下。
等下載錄影的時候,薛桐聞到他身上很淡很淡的菸草味,好像被晨霧洗過一遍。奇怪,還挺好聞的。
等了一會,他站起來。
&ldo;算了,等他們起床,去會議室講。&rdo;
薛桐:&ldo;……&rdo;
所謂會議室,就設在訓練房隔壁,裡面擺了一套沙發,一臺電腦,以及牆上掛著一塊55寸液晶顯示屏。
九點時,halo戰隊五人在會議室集結,老莫也來了‐‐帶著熱乎乎的早飯。
梁世倫敲敲他的粥碗,&ldo;來來來,小桐老師開講啦。&rdo;
小桐老師叼著咬了一半的包子,神情難以言喻。
不過站在資料面前的她,明顯自信多了。
這場面像回到了大學討論課。
&ldo;……總體來說,jqk戰隊注重線上優勢,擅長靈活的小範圍gank和沖臉體系,但中期抱團效率並不高,推進節奏也不快。從他們常用陣容來看,這幾類英雄組合拿出來後勝率顯著高於平均,特點都是偏前中期打架,很少看到他們拿大後期陣容。&rdo;
她說到一半停下,等待大家的反饋。
老莫:&ldo;說下我的理解,根據納尼醬的資料來看,這個隊的三四號位前期節奏很不錯,但一二號far實力偏弱,以及陣容原因,導致局面優勢後的中後期壓制力不足?&rdo;
薛桐回到之前的一張圖片,&ldo;確實可以這麼理解。資料顯示,jqk的兩大哥往往在順風局拉不開經濟差距,一旦逆風又很難翻身……&rdo;
&ldo;呿,carry打不到錢,不就是菜麼?&rdo;梁世倫鼻孔朝天,&ldo;我,aeron,超會打錢。&rdo;
&ldo;超毒瘤。&rdo;嗨哥懟他。
&ldo;所以說……&rdo;豆腐發表意見,&ldo;我們可以選個前期抗壓陣容,死保雙核心發育?&rdo;
&ldo;並沒有這麼簡單,陣容上的剋制關係建立在雙方水平相當的基礎上。&rdo;薛桐看向坐在沙發上的方屺巖和老莫,&ldo;而且我只負責分析,戰術制定還是交給教練和隊長來吧。&rdo;
豆腐說:&ldo;以巖哥和阿倫的carry實力,我們只要多帶線牽扯避開他們強勢期,不被一波打崩,應該穩贏吧。&rdo;
&ldo;跟三線隊慫什麼?!&rdo;梁世倫猛拍旁邊嗨哥的大腿,&ldo;幹啊!誰慫誰是狗!他們會打架,我們更會打不就行了?!看我和巖哥把撲克牌戰隊的臉都捶歪!&rdo;
嗨哥揉揉腿,&ldo;能穩贏為什麼要冒險