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第167章 拔劍(第2/3 頁)

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的時候無疑第四甚至之上也在旋轉。

也可以認為這樣是把三層往上當做一個整體。

但這種解題方式會出現一個問題,現在要把第三層從整體中分離出來,破解第四層,又要重新嘗試,記錄資料,總結的規律也作廢了!

鍾名感覺這樣解好像不太對,畢竟題幹都不清晰的情況下做的假設。

而且費時間。

擴到四層資料表會有大片空白,對腦子的記憶能力高了許多。

資料驗證也更難。

和碰運氣亂轉也沒什麼區別。

“第四層……不是最後一層。”鍾名估摸著時間也過去了大半,打量著露出一部分的劍。

“至少還有一層。”

鍾名陷入沉思。

至少有個結論不會錯,他解開第三層限制時,前三層的前進狀態全1,後退狀態全0。

知道方向或許會容易的多。

鍾名冥思苦想的同時,幾個扮演流星子民的工作人員在悄悄交流。

“我看他有點眼熟。”

“是他?”

“不是說噱頭拉滿才過來嗎?”

“不知道哇。”

拔劍這專案遊玩挑戰還算有趣,觀賞性屬實是有點差的。

所以預想中要等發酵一兩天,勇者之劍無人拔出的名頭宣傳滿,大部分人體驗過後,才來一個華麗的登場。

“現在,咋辦?”

“計劃有變……開!”

回到鍾名這裡。

意識到短時間內沒辦法想到正確的解題思路,他只好揣摩設計思路。

最大的影響因素是那個變化量,假如說它並不是沒有根據的呢?

並非隨機變化,也有著獨特的規律。

鍾名在腦海中搭建虛構的模型,一層兩層往上壘,加到四層開始旋轉,變化。

在潛意識的影響下,它像個鎖芯,劍如一把鑰匙插入,和內部形狀一一對應。

“太簡單了,內部結構肯定不是這樣,它更精密,難以想象……”

鍾名喃喃自語,目光落到腳下,頓時一怔。

劍的插槽是細條長方形,外面一圈可活動的圓形結構,此時跟著劍的拔出突出來。

這很正常。

這樣才對,兩塊螺栓一樣的裝置包裹固定劍身,外層才是各種卡扣的凸起凹陷。

不然這劍就長得奇奇怪怪的了。

理解了這一點,鍾名腦中的模型開始變形。加上包裹的外結構,每層相互影響,最終像個……魔方。

“這就是……那個變數。”

“這玩意真的想讓人解開嗎?”鍾名不由懷疑。

它並非魔方,但它的難度像是讓不懂魔方公式的人盲擰魔方。

搖搖頭,鍾名也不氣餒。難度雖然大,比魔方還是差遠了。

再說本就沒太大指望,遊戲而已,盡興就行。

鍾名心態完全沒有變化,默默嘗試著突破四層。

“時間不知道來不來得及……”

“四層測不出更多的狀態量變化了,回到三層……”

“又回來了。二三層改變似乎更緊密。”

“卡住了,退不回去,這時候後面的狀態量是什麼呢……”

“等等……”

鍾名謹慎地停下,一陣胡亂嘗試後,似乎來到了恰好的位置。

“我記得這裡能把二三層開啟,也就是說,路通了!”

鍾名眼前一亮。

推算一遍發現沒問題,他心裡也閃過一絲暢快的感覺。

“運氣不錯~”

輕快地感嘆一句,除錯到合適的位置,他用

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