第九章 加點模組(第1/2 頁)
秦牧是第一次進入系統的加點介面。
和之前提煉以及吞噬介面不同,加點介面並沒有花裡胡哨的相框和3D小人,其主要分成了兩個區域。
兩個區域整體呈現出三七分的佈局,上方的介面是屬性介面,裡面有三個屬性,從上到下分別是力量、敏捷以及智力,在這三個屬性後面則是數字以及一個加一樣的符號,同時在這個方框的右上角還有一個剩餘點數的標識,後面帶著一個1。
秦牧上輩子玩過不少的遊戲,所以一眼就看懂了這個區域的功能。
不用說,力量、敏捷以及智力這三項屬性代表的是他的基礎屬性,從後面的數字可以得知,力量和敏捷現在都是1,而智力為0。
秦牧覺得有些奇怪,為什麼自己的智力是0,他可是智人,是無垠大陸最聰明的種族,但是智力確實三個基礎屬性中最低的一個。
不過另外兩項屬性雖然都有值,但也都不怎麼好看,1點的屬性值甚至連戰五渣都比不上。
秦牧嘆了口氣,他覺得自己這個屬性值屬實有點寒酸了。
“不知道這三個屬性分別代表了什麼能力。”
秦牧盯著眼前的屬性,心中想到。
而就在這時,那三個屬性值的字型都閃過一道微光,隨之秦牧的腦海中就多了一段資訊。
力量,影響人物的攻擊、耐力和恢復力。
敏捷,影響人物的速度和防禦力。
智力,影響人物的精神和對身體對超凡力量的使用。
秦牧瞬間明白了三種屬性的含義。
“這樣看來,三種屬性分別代表了不同的方面,都不容有缺啊。”
攻擊、恢復力、速度以及身體對超凡力量的掌控,每一項都是方毅無法捨棄掉的能力。
“照這情況來看,沒有一個屬性是沒用的,三個都得加。”
不過,如果按照今天這種一個人提煉一個屬性點的情況來看,想要把這屬性點加上去也不是什麼難事。
秦牧就怕這點加到後面會出么蛾子,比如基礎屬性要升一級,需要數十甚至數百的屬性點才行,那樣就完了。
弄清楚了基礎屬性的作用之後,秦牧開始去看這個介面的第二個區域。
上方區域展示的是基礎屬性,下方展示的就是他所擁有的的能力。
現在他所掌握的能力並不多,只有兩項,一個是殺掉惡骨魚提煉得到的悠遊自如,另一個則是提煉超凡道具安德森的右臂所獲得的能力。
他先看了悠遊自如。
悠遊自如:提煉惡骨魚所獲得的能力,能讓宿主處於雨天或者水中環境時力量、速度基礎能力翻倍,主要為速度加快,力量提升,恢復力提升等。(天賦,無法升級,自帶屬性值,力量、敏捷+1。)
秦牧長大了嘴巴,一時說不出話。
等等,這悠遊自如好像有點厲害,雖然不能升級,但是這個力量速度翻倍也太強大了吧。
如果說他的攻擊力是100點,那這個翻倍就直接變成200點了。
最重要的一點,這個翻倍針對的是秦牧本身的基礎屬性,也就是說是個可以一直從頭用到尾的能力了,它會隨著秦牧本身能力的提升,不斷的變強。
這樣來看,那所謂的力量和敏捷加1反而算不上什麼了。
唯一可惜的是這能力無法升級,要是可以升級的話,或者就不僅僅是力量、速度翻倍這麼簡單了,甚至可以直接翻三倍、四倍乃至更多。
“等等,這裡給我加了一點力量和敏捷,那我基礎屬性中的力量和敏捷為什麼還是1?”
秦牧有些不懂了。
“難不成...”
秦牧明白了。