第二百四十四章(第1/4 頁)
不,不對。
弘樹是個好孩子,怎麼能罵人家是變態呢。
松田陣平立刻就意識到了自己的不妥。
不說弘樹才十來歲的年紀,就是平時接觸……那也是個好孩子啊。
所以只能說是這個遊戲變態……不,是他們太菜了。完全沒有意識到可能有陷阱。
【哈哈哈哈哈哈哈哈哈我笑的好大聲。】
【終於輪到我看別人被折磨了!】
【沒有人能逃過這份折磨!】
【松甜甜:罵到一半吞回去。】
【不僅吞回去還得從自己身上找原因。】
【你們都不看小明麼,小明也蒙了啊。】
看著死掉的小人,諸伏高明的沉默幾乎震耳欲聾。
諸伏景光看到親哥這個表現,趕忙試圖解圍。
“沒關係,你只是不習慣……”
諸伏高明轉頭看向親弟弟,腦袋上冒出一個問號。
“你們……還經常玩兒這種遊戲?”
這是不是有點折騰自己?
但經過諸伏景光的打岔,諸伏高明也回過神來了。
“也……不能算吧。”
作為主力玩家,松田陣平撓了撓後腦勺。
“之前的沒這麼噁心,不是,沒有這麼難。”
之前的雖然也很容易讓人上血壓吧。
但那個難跟這個難還不一樣。
如果說之前的遊戲屬於是手忙腳亂忙中出錯,或者是兄弟之間愛的互坑。
那這個就真的是彷彿摸清了你的想法。
提前預判了你的預判的那種。
“原來如此。”
諸伏高明在幾人的帶領下大致體驗了一下之前的幾款遊戲。
就如他們說的,與其說是遊戲‘特別難’,倒不如說是考驗人們的默契和操作。
如果腦子裡條理分明同時分工明確配合默契的話,其實通關都不算難。
唯獨這個新遊戲不一樣。
你以為自己找到了通關的方法,殊不知那其實只是一個陷阱。
那種自己的想法早已被掌握的感覺,真的讓人毛骨悚然。
“簡直就像是在同一個看不見的軍師對弈啊。”
諸伏高明反而來了興趣。
根據現有情報思考、判斷,制定自己下一步計劃的同時,也要思考對手的行動並進行反制……
沒錯。
這就是‘軍師’!
萩原研二:“啊這……那倒也不至於。”
然而諸伏高明卻已經開始了高速思考。
哪怕只是一個遊戲,輸了就是輸了。
沒能在看到之前的幾個陷阱的時候及時反應過來。
這個遊戲從一開始就不是什麼‘冒險闖關’的遊戲,而是……鬥智。
遊戲裡的‘關
卡’,也並非是肉眼看到的這些,而是那看不見摸不著的‘軍師’佈下的天羅地網。
它就藏在這一個個看似不起眼的石壁和機關當中。
諸伏高明,鬥志盎然。
他當即再開了一局。
“我知道了,剛剛那個位置,是我輕敵了,我從一開始就應該考慮到這些陷阱的靈活性,既然它可以被‘觸發’,那麼,‘殺個回馬槍’,也是很正常的事情。”
諸伏高明流暢的跳上臺子,引出地刺,打破地刺觸發火圈,然後再轉身跳下去,看著火圈再回去之後,才再次跳上了臺子。
“這樣就……”
噗呲。
就在他走到之前那被打碎的刺所在的格子的時候,又有一顆刺突然長了出來。
ga