會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 好萊塢製作的場景 > 第10部分

第10部分(第2/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 網遊之近戰弓箭手電競風運起,賽場初亮劍始於顏值,陷於溫柔!【人外】開局竊取淬毒天賦,我的毒能弒神吊車尾我,竟成了求生遊戲的大佬無止的界限開局獲得暴擊系統誰敢跟我比物資一上場就五殺!你管這叫新人?NBA瘋狂控衛的逆襲穿上天使女裝,我被魔女看上了!別問,雙A才是真絕色NBA:從神級簽到系統開始無敵那年我手持刀槍,從樂園殺進虛空逆水寒手遊:繫結系統後暴富了帶S級球娘美少女舉起世界盃NPC覺醒後,瘋批領主放肆寵!洛青舟秦蒹葭小說收集球衣,我只是為了繼承球技我踢前鋒,老爹是老闆電競曙光絕地槍王

“但我們也不能忽略影片背後存在的風險。”

自從討論開始,蒂姆·費舍爾就在觀察形勢,二十世紀福克斯簽下這部電影是必然的趨勢,他無法改變這一點,也承認影片確實足夠驚險刺激,有很多賣點,但他並不想看到這部影片大賣。

一來這是他在未來ceo上的競爭對手力主引進的影片。

二來有心人肯定會發現劇本曾經遞到過他的手裡,如果影片成功,說明他的眼光有問題,肯定會造成一些不良影響。

“雖然近些年北美動作片盛行,但我們也不該忘了,觀眾的口味都是善變的,誰也不知道他們什麼時候就會厭倦這個型別。還有這部影片缺乏有號召力的明星演員,宣傳時極為不利,這意味這著我們要拿出更多的資源做宣發……”

能成為六大公司高管的人,沒有一個是笨蛋,蒂姆·費舍爾羅列出的全部是客觀事實。

“按b類引進影片來制定宣發。”

眾多高層經過討論之後,漸漸達成了一致意見,而ceo傑夫·吉安諾普洛斯根據這些意見做出了最後的決定,“儘快安排影片的評級、試映和點映。”

這是最為穩妥的方式,其他人都沒有異議。

試看會之後,杜克根據二十世紀福克斯的要求剪出兩支預告片,影片的製作大體算是結束了,但他沒有為自己放假,繼續與‘速度’工作室保持著緊密的聯絡,發行公司對影片的宣發策略,同樣是影片成功必不可少的條件。

發行公司是這個圈子的頂層所在,即使有盧卡斯影業支援,他這種新人導演在談判中也不會有任何話語權,杜克也沒有參加談判,專業的事情自然會有專業人士去做。

不到一週的時間,盧卡斯影業與二十世紀福克斯談妥了發行合約。

二十世紀福克斯將會成為《生死時速》的北美髮行商,抽取北美票房的百分之十五和北美電視錄影帶版權收入的百分之五十作為發行費用,並享有海外發行權的優先購買權,而墊付的宣傳營銷和製作複製等先期宣發費用,等影片在北美下檔後,將優先從票房中截留。

同時,二十世紀福克斯也制定了影片的北美上映計劃表。

未來的兩週裡,二十世紀福克斯將舉辦影迷和影評人試映場,根據試映的反響投入適當的宣傳資金為影片造勢,並且在四月中旬這個傳統的電影淡季,以二十家院線點映的方式,將《生死時速》推上北美院線。

計劃表很快送到了杜克的手裡,儘管對於二十世紀福克斯保守的發行策略不滿,但他知道,他沒有任何資本對此提出異議。

二十世紀福克斯採取的是最穩妥和對發行方最有利的發行方式,杜克也很想影片能以一千乃至三千家院線在北美開畫,但那只是不切實際的妄想!

不去說大規模上映必然要花費的高額宣傳費用,單單是製作複製的錢,就是一筆巨大的資金。

如今沖印一個35毫米複製大概要600美元左右,如果影片以3000塊銀幕上映,那就是180萬美元,影片市場前景不明朗的情況下,二十世紀福克斯是不會慷慨解囊的。

好萊塢的大公司坑蒙拐騙樣樣俱全,卻從來都不是慈善機構。

影片以點映的方式開畫,二十世紀福克斯儘可以觀察市場的反應,如果觀眾口碑極佳,單館票房成績出色,以他們的能力,短時間內沖印上千複製並且將放映規模迅速擴大根本不是難事。

到最後,影片大賣,二十世紀福克斯拿到高額抽成;影片失敗,二十世紀福克斯沒有多大損失。

這是好萊塢最簡單的規則,沒有資本的人,就要遵守規則。

杜克非常清楚,《生死時速》沒有在市場上顯示出足夠的潛力前,二十世紀福克斯絕對不會投入太多的資源,

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
兩小無嫌猜楣女不好追雷霆掃毒-毒愛穿越網路的殺手超時空搖滾 (又名:非主流穿越)都市邪劍仙
返回頂部