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第四十一章 論壇(第2/2 頁)

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【技能欄:無】

【遊戲貨幣:無】

lv1,即李晟當前等級。玩家可透過完成殺場任務的方式獲取經驗值,每升一級,經驗槽上限都會提高100點,並給於一點自由屬性點。

普通成年人類,在未經鍛鍊的情況下,除魅力、智力之外的屬性都為5點。

這裡的屬性並非網路遊戲裡的簡單資料,多少屬效能達到多高輸出,而是選召者當前身體生理機能的綜合狀況。

力量屬性,對應肌肉強度、骨密度、基礎代謝率等。

敏捷屬性,對應神經反射速度、身體協調能力、肌肉爆發力等。

體質屬性,對應基礎代謝率、身體恢復率、環境適應力等。

智力屬性,對應記憶力、認知能力、計算能力、邏輯能力等。

感知屬性,對應觀察能力、預警能力,乃至直覺、第六感、靈視之類玄乎的東西。

一點自由屬性點,加在任何一項屬性上,都能讓普通人有顯著變化,哪怕是看起來沒什麼用的魅力——

在他人眼中,加了魅力屬性的玩家外表會保持不變,唯獨氣質、談吐會發生變化,比之前看起來更加順眼、更富有魅力。

“普通人的各項屬性均為5,現在的我在刨除了智力和魅力後,光看面板,就相當於一個升了九級的玩家。當然,這是理論上。”

李晟搓了搓下巴,理論是理論,實踐是實踐。他既然可以透過蟲之主的感染,在初期就擁有一定程度的超凡力量,

其他玩家也可以透過各種各樣方式,來獲取一定優勢。

比如玩家每天服用增肌藥物,瘋狂鍛鍊,將力量從普通人水平提升到職業舉重運動員級別的7點,再使用一點自由屬性,直接達到奧運級別的8點力量。

對個人的增益,遠要比從5點,提升到6點,來的更大。

又或者玩家早期就透過借貸方式,擼了一大筆貸款,再找n-sys生物科技公司給自己注射美國隊長藥劑,以此達到新手的屬性點利用率最大化。

這些策略,在玩家的新手階段,能起到相當不錯的強化效果。

但根據某些攻略貼的總結,利用這類方式提早獲取超凡力量的玩家,其承接的任務難度也會微妙上升,不會出現lv1開局,就化身哥斯拉暴打原始人的情況。

掃完了屬性欄,李晟看向空空蕩蕩的裝備和揹包欄位,思考片刻,拿出了剩餘的蟲之主血珀,以及他從那隻墨彩蛛身上收繳到的黃金箭矢。

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