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第1部分(第2/5 頁)

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仍未停下。我似乎陷入了一個全然不會醒來的噩夢,無所憑依,不知歸處,然而眼前尚歷歷在目的屍體,記憶中的遍地鮮血的莊園,告訴我這一起都不是夢。

我被人抱起,在狹窄的小路間奔逃,林間的陰影交錯成可怖的惡鬼,不可名狀。路口的分叉處,我被人放下,向陰影中推去。跑,快跑,不要停。模糊的記憶中,不知道是誰在尖聲厲喝。

我茫然地向前奔跑,許久之後一切都已沉寂,我愣怔在林野間,不知道該去往何方。僕從盡亡,孤身一人,手中握著一把短刀,不知沾了誰的血。神魂彷彿已不在軀殼之中,順著模糊的直覺,不敢前往城鎮,不敢讓別人認出,我只顛簸著往山野裡鑽。

或許唯一的值得慶幸的,便是在不久之後我便發現了隨身的劍三系統,能鑑定採摘的野果是否有毒才讓我不至於被毒死,而系統本身有的暗器技能長虹貫日給予我最基礎的防身能力,讓我不至落到被野獸捕食的地步。劍三系統,我不知道它究竟是什麼,又是從何而來,它出現的時候是我設下陷阱抓住一隻野兔之後,眼前金芒一閃,就像升級的光芒。我彷彿抓住最後一根稻草,呼喚出了系統。然而希望越大,失望越大。系統介面中的角色等級只有2,角色欄的裝備全部不見,金錢只剩下幾十銅幣,包裹裡也只有一些系統商店不收紅藍藥和零散的雜碎殘留著。而除了秘籍系統和地圖之外其他系統全部無法使用。然而全然陌生的世界,全然陌生的地圖,或許唯一的優點不過是有個指向標,能讓我不至於迷失方向。而秘籍系統,或許在一個安穩的地方,它可以給我一份指導,讓我踏上武途。可是,這一切對於尚在逃亡中的我幾乎沒有用處。

不得不說,夜間的山野很是恐怖,尤其是在這個古代,寒冷,飢渴,蟲豸,疾病,樁樁件件都是能要命的存在。而比這一切更恐怖的是黑暗和未知的未來,我不知道仇家什麼時候會找上我,疑心重重之下,更畏懼著幻覺中出現的鬼怪。

日升日落,我不知在叢林裡待了多久,一個月亦或者兩個月。我從一開始的懵懂無措,漸漸地學會在山林間生存,學會根據系統地圖的地形找到水源,學會辨識簡單的草藥,學會在野獸手中逃生,學會設下陷阱殺死野獸,學會用隨身的小刀剝皮割肉,生火烹飪。唯有恍惚間,我還在祈盼這樣的噩夢終會醒來。

然而當初的終究是太懵懂了,天真得讓後來的我看來忍不住嗤笑。夢醒了,然而,醒來不是噩夢的終結,而是另一個更深沉的噩夢的開始。

才出了叢林不遠我便被仇敵發現蹤跡,追殺接踵而來,而我粗淺的功夫根本不能對付任何人,哪怕一個小兵。但是不知是出於恐懼還是求生的本能,我憑藉記憶和經驗設下陷阱,將敵人引入,然後在他們被塵沙迷藥阻擋,反應不及的時候,用隨身的刀割斷了他們的頸動脈。鮮血迸濺的氣息讓人幾欲作嘔,第一次如此接近殺戮,我的手顫抖著幾乎捏不住刀。但此時,我竟然還在心底自嘲,看啊,人就是這麼自私的存在,本為救死扶傷學習的醫術也可以是殺人的利器,什麼道義,什麼原則在死亡面前從來不值一提。彷彿在那一刻有什麼東西開始損毀,並在此後的歲月裡崩塌成截然不同的存在。

然而,敵人不止一個,我還沒有安全。我沒有時間去懊惱懺悔,悲傷苦惱,一瞥血藍等級,我就知道自己絕對不是他們的對手。跑,只有跑,只能跑。我甩起劍三輕功,慌不擇路,不知逃往何方,更糟糕的是對於一個沒滿十級的小號,沒跑幾步力氣值便已經耗盡。原來系統的氣力值竟然能如此精確的反映在身體上,雙腿沉重地彷彿注了鉛,然而我真切地知道,停下就是死亡。人力終有盡時,氣力值耗盡的那一刻,我腳腕抽搐著摔倒在地。我萬分不甘地,掙扎著想要站起來,卻無能為力,只能閉目等死。

或許死亡就會醒來,噩夢

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