第六章 交易(第2/2 頁)
耀算是知道為什麼玩家們都說坑爹了。
關閉【世界交易】,開啟【大陸交易】,李耀再度在物品欄裡對著【戰士職業就職憑證】點選出售。
“100命運幣嗎……只能這樣了。”
…
【戰士職業就職憑證】
【物品交換:清除負面狀態/詛咒的道具和方法】
【賣家備註:玩家是可以獲得多個職業的,而且應該也可以給予NPC使用】
…
【物品已上架,交易成立後將由賣方承擔交易費】
…
要售賣的物品和命運幣都還在李耀身上。
掛上去的只是一條資訊,但你得確實擁有交易物品和交易費,這交易資訊才會成立。
有三種售賣方式可以選擇。
命運幣結算和永恆幣結算,這兩種都是標個具體數字,有人願意就可以點選購買,再等賣方最後確認,這次交易就會成立。
兩者物品欄裡的商品和錢幣會自動結算。
不在物品欄的東西不能交易!!!
最後一種,就是李耀此時選擇的物品交換了,這就相當於一條廣告,買方有興趣可以留言,買賣雙方自行磋商交易物品是什麼。
值得一提的是,100命運幣是指用一件史詩級以下價值物品與另一件史詩級以下價值物品交易,所產生的交易費。
這交易費是以玩家買賣物品的件數和價值來決定的。
舉個例子,李耀用一件物品換另一件物品,且兩件物品都沒有史詩級的價值,那麼就是一件50,兩件共100命運幣。
要是一換二,那就是三件物品,就要150命運幣的交易費了。
以貨幣結算的話,那就只算賣家的那一件物品,50命運幣。
這【交易】功能,與其說是市場,不如說是“快遞”,按件數和價值檔位,收取固定快遞費。
一件的定義就是物品欄的一格,不管玩家往一格里裝了多少東西都算一格!
那這物品欄一格的極限,就很有必要測試一番了,也不用李耀費心思,他在大陸頻道中直接看到了有玩家測試的結果:
【首先,用布袋包裹一堆小件物品,當成一格,這種取巧辦法行不通,非「同種物品」,不能收入同一格物品欄,布袋包裹騙不了系統。
然後,對物品的體積也有要求,一格可以裝10單位的木材,取出來一大堆,容量那是非常的大。
質量的話,倒是沒有看到極限在哪,裝石頭和裝木頭,都是一樣的容量。
最後,提醒一下,獲得的各種資源包,如果沒有需求,千萬別開啟,不開啟的同種資源包可以大量堆疊,一旦開啟,一個小資源包裡的資源也能起碼佔你五格。】
……
接下來只需要等待買家前來詢問就行了。
“希望今天晚上之前能有結果,我一點也不好奇詛咒描述裡的【極度】,究竟有多極度!”
反正李耀是打定主意,就算是在地上挖洞鑽進去,他也不想被星光和月光照射一下。
“得趕快找一處過夜點了,沿著小溪再走幾個小時吧,要是還沒有合適的地方,那沒辦法,只能就地搭個小屋。”
李耀也不用真的住地洞,他還有一個木材包,可以開啟獲取大量木材,能簡單搭個庇護所。
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