會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 傅陽春個人簡歷 > 第33部分

第33部分(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 全民巨魚求生:我能聽到巨魚心聲綻放於冬網遊三國:從南海開始,虎視天下網遊:金色天賦用來打金怎麼樣?求生試煉:從貓女開始進化1984,我在公牛隊當老闆斬神:纓子請自重,你別亂來呀!傳說時代我太想重生了武道登神大一實習,你跑去749收容怪物撿到瘋批反派,我偷霸總錢養你國運領主:領地1秒漲1兵網遊之近戰弓箭手電競風運起,賽場初亮劍始於顏值,陷於溫柔!【人外】開局竊取淬毒天賦,我的毒能弒神吊車尾我,竟成了求生遊戲的大佬無止的界限開局獲得暴擊系統誰敢跟我比物資

“老師,我認為這個問題不成立。”有同學先回答,“中學歷史學過春秋戰國的時代分界是三家分晉,可列國世界韓、趙、魏、晉四國是並立的,因此分不出春秋還是戰國。”

“有道理。”部分同學表示贊同。

“這是大家的一個誤區,”歐陽老師說道,“僅僅靠一些歷史事件來判斷時代的分野,是不夠嚴謹的。我們需要看到歷史事件背後的深層因素……”

接下來,老師講述了春秋與戰國這兩個歷史時期更本質的區別。春秋時猶尊禮重信、宗周王、嚴祭祀、重聘享、論宗姓氏族、宴會賦詩、赴告策書;而戰國則是邦無定交,士無定主,列國兼併,天下荼毒。簡而言之,就是孔夫子那句“禮必壞,樂必崩”,自打西周以來數百年間建立起並被天下各國遵守的周禮被廢棄不用,周天子的權威蕩然無存,各國兼併戰爭四起,才導致了三家分晉,田氏代齊。

另外,各國紛紛變法革新,國力的增強,生產力的飛躍也是決定性的因素之一,畢竟國家實力是根本,是基礎。從春秋到戰國,也就是從以禮、義為準則的時代演變為以力量說話的時代。

“現在,有人能告訴我,如今的列國世界屬於哪個時代嗎?”

“春秋時期,準確的說是春秋末期,列國世界正高速行進在通往戰國時期的路上。”由美率先答道。

“你能詳細說說嗎?”

“嗯,從戰爭之前的小邾會盟來看,周禮制度對齊、魯、宋等大國的制約尚存,師出必須有名,他們不敢像戰國時期列國一般沒有任何顧慮的挑起戰事。七八月份正是農忙季節,夏日的耕耘直接影響秋季的收穫,春秋時代戰爭發生在夏、秋兩季的並不多,就是這個原因。但恰在這時諸侯竟能出動四十五萬大軍來討伐傅陽這樣的小國,以此可以推斷出國人的發言權在降低,王權大幅增強,傳統的國野制度正在瓦解。最後,出動討伐傅陽的並不是各國的主力部隊,實際上齊、魯等國的軍力要強大得多,這在春秋時期是不可想象的,根據這些我判斷當下尚處於春秋末期。”由美一番言論有理有據,使人不得不服。

正如由美所說,春秋時期不可能有為了攻打一個小國派兵幾十萬的戰爭,春秋時代規模最大的吳、楚柏舉之戰楚國幾乎傾盡主力才湊齊了二十萬人,也有人說十萬甚至只有六萬人參戰,各國國力、生產力之弱可見一斑。直到戰國中晚期,各大國才有革車萬乘,帶甲百萬的軍事實力。

從另一個角度看,春秋時代戰爭主要是國人的義務,並沒有太多職業軍人的出現,國人不同意作戰國君便無法調動軍隊,《左傳》中經常有國君為了出兵和國人講條件,承諾給國人各種好處,直到對方滿意才能打仗的故事,中學課文《曹劌論戰》中就留下了魯莊公以“小大之獄,雖不能察,必以情”的記載,這就是在討價還價。

戰國可不一樣,國野制度逐漸遭到破壞,很多人變成了職業農民兼軍人,戰時民為軍,和時軍為農,大大的提高了生產力和戰鬥力,同時也強化了君主的統治力,他們變得說一不二,以國家強制力調動軍隊,所為一將功成萬古枯,用百姓的鮮血換來極少數貴族的享受。

這樣來看,由美的分析完全正確,從國家實力這些硬體上講,列國世界已然具備了進入到戰國時代的基礎,只是思想上還沒有能完全摒棄周禮,制度上還沒有完全變法改革罷了。

“我們必須及時瞭解天下各國的動態,收集整理其中有價值的資訊,這些資訊會極大的幫助我們瞭解列國世界的發展變化,從而做出最合理的決策。”

這節課後,大家多多少少明白了一點,戰爭並不會因為傅陽打敗了諸侯聯軍而結束,恰恰相反,逐漸步入戰國時期的列國世界將會變得越發混亂,越發動盪。

“最後提醒大家,下週

目錄
蛇寶寶:媽咪要下蛋我的老婆有點兇豪門花少追情:我是你爹地天使情人酷大哥娘子不準亂採花貓三狗四 作者:叫我小肉肉
返回頂部