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第99章 打裝備還是學技能?(第1/2 頁)

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幽靈一擊涉及了兩個新的概念“幽靈箭”和“暗影傷害”。 【幽靈箭】與普通的箭矢有2個不同: 1、形態。 幽靈箭剛射出的時候是隱形的,而後會隨著飛行時間增長而慢慢顯形。 這是為什麼剛開始大家看不到平凡射出箭矢,但卻在最後看到一絲黑影的原因。 2、速度。 幽靈形態的箭矢比普通箭矢飛行速度提升50%。 平凡弓箭射速是200,使用幽靈箭後就變成了300。 一根隱形、速度高達300米每秒的幽靈箭,怎麼可能躲得掉?! 而【暗影傷害】則是另外一種傷害形態。 最常見的傷害形態是物理傷害和法術傷害。 常見裝備也是針對這兩種傷害 但根據各個職業的性質不同,還有很多其他的傷害型別。 比如聖光對惡魔造成的“神聖傷害”、流血技能造成的“生命移除”等等。 這些傷害型別並不在常見裝備的抵擋範圍內。 基本上造成多少數值,就扣除多少血量。 同樣,“暗影傷害”也不屬於常規裝備的防禦屬性內。 以剛才平凡施展“幽靈一擊”的那一擊為例。 雖然輝耀身上有上百點物防、20%物理免傷,但只對普攻傷害有效,對1000技能傷害並沒有任何抵禦效果! 平凡的普攻是572點物理傷害,算上輝耀物理防禦和免傷,會打掉對方380+的血量;而技能附加的1000點暗影傷害直接扣1000生命值。 所以平凡這一擊總共讓其掉1380+血。 這才有了輝耀被平凡秒殺的場景出現。 表面上來看,幽靈一擊附加的1000點傷害很高;但實際上,它最具殺傷力的其實是“暗影傷害”這個屬性。 這個技能,真正體現“幽靈射手”的職業特色:陰暗、致命! 只可惜平凡自己還沒有學到幽靈一擊,而玉佩只能提供1級的效果,沒能將幽靈一擊的功能完全發揮出來。 聽到平凡對這兩個詞條的解釋後,米粒臉上更加露出羨慕神色。 “你運氣真好,能弄到這麼好的玉佩。” 平凡笑了笑,沒有多言。 “運氣真好”這個評價正是他想要的。 今天的PK,哪怕他不用任何技能,光憑走位和普通攻擊,也能將輝耀拿下。 只是那樣的話,表現太過亮眼。 “暴露實力”與“暴露技能”相比,他選擇了後者。 在普通玩家看來,平凡只是贏在技能上而已。 至於鱷魚的顎裂擊那一下,只是神來之筆。 這一招只能算是出人意外,並不算什麼“神操作”。 今天這一場決鬥,很快被人傳到網上。 大家再一次熱議起來。 魚粉們歡呼雀躍,好像吃了蜜糖一般歡喜。 一開始,大家討論的重點都在平凡身上。 諸如:“幽靈射手有什麼技能”、“幽靈射手有沒有其他的轉職渠道”、“幽靈一擊為什麼弓箭隱身,傷害還那麼高”之類的。 但漸漸的,大家開始把話題轉移到輝耀身上。 擂臺上,平凡當著輝耀的面說對方多了100屬性點。而從輝耀的表情來看,明顯確有其事。 有人把這段話單獨擷取下來,反覆研究,再對比輝耀的攻擊力、血量,基本可以確定“多出100屬性點”了。 對於大家來說,“轉職幽靈射手”這件事完全沒有頭緒;但是“輝耀的100個屬性點”卻是自己可以觸碰到的。 而後,眾人把之前在網上各個玩家自曝有額外屬性點的事、李氏集團花10億購買補天丸等事聯絡到一起,終於確定了一件事情:現實的身體,真的會影響遊戲角色屬性! 得出這個結論後,網上頓時炸開了鍋。 大家紛紛討論,應該如何提升自己,獲得遊戲屬性點。 有健身教練說“每天推舉槓鈴30下,持續1周,提升1點力量,親測有效”。 有跑步運動員說“每天負重跑步米,5天獲得1點敏捷”。 有打太極的說“每天打2小時太極,持續6天,獲得1點體質”………… 但很顯然,這種方法無法做到短時間提升100個屬性點這麼誇張。 想到輝耀服用的補天丸,於是大家把視線放到中藥、丹藥上面。 這就導致了一個後果:華國的中藥價格飛漲,供不應求;煉製丹藥的

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穹天獸武
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