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第69章 轉職的巨大提升!(第1/2 頁)

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原本,平凡身上有一個2級的【狂風箭】。 【強化·狂風箭(lv2)】:消耗40點魔法值,射出一支狂風箭,對敵方額外造成80點傷害,並擊退8米,CD15秒。 而他身上的狂風箭這個技能沒有了,取而代之的是【失魂箭】。 【強化·失魂箭(lv2)】:消耗50點魔法值,射出一支失魂箭,對敵人額外造成150點傷害,並強迫敵人往遠處奔跑,持續1.5秒,CD12秒。 從效果來說,失魂箭也有反向位移的功能,這點和狂風箭異曲同工。 但狂風箭是利用颶風迫使敵人後退,但敵人本身是處於清醒的;而失魂箭是讓敵人陷入失控狀態自動往遠處跑。 被狂風箭吹飛的狀態下,敵方可以攻擊、使用技能、使用道具;而失魂箭是讓敵人失去控制,期間本人無法發出任何操作指令。 持續1.5秒失去控制,這在戰場中可是致命的! 除了這3個技能之外,轉職後還出現了一個新的技能。 【強化·暗影散射】:消耗40點魔法,向前方90度區域射出20支箭,每支箭額外提升100點傷害,距離提升5米,CD25秒(熟練度:0/500)。 居然是AOE(範圍攻擊)技能! 10級居然就出AOE技能了! 獵人的AOE出現在18級,三箭齊發; 遊俠的AOE出現在22級,對3*3米2範圍射出箭雨。 而且,兩者的傷害、覆蓋面積都遠遠不及暗影散射。 看完自己的4個技能,平凡開啟自己的【屬性面板】。 普通的射手玩家轉職後,屬性面板會有幾個變化。 1、初始(0屬性)生命值從100提升到200,初始魔法值從0提升到50。 2、每1級的自由分配點從2升到3。 3、“1體質=10生命值”升到“1體質=12生命值”;“1精神=5魔法值”提升到“1精神=6魔法值”。 4、初始移速從2.5提升到2.8。 5、重置玩家之前分配的屬性。 但平凡檢視自己面板之後,卻發現與普通射手轉職玩家有極大的提升! 1、初始生命值是300;初始魔法值是100。 2、每級自由分配屬性為4點。 3、1體質=15生命值;1精神=7魔法值 4、初始移速是3 成長增加,屬性增多! 屬實誇張! 【人物】:平凡 【等級】:10級(0/) 【職業】:幽靈射手 【生命值】:1080(初始300+體質*15+其他) 【魔法值】:600(初始100+精神*7+其他) 【物攻】:150(力量*1+其他) 【魔攻】:10(智力*1+其他) 【物防】:28(體質*0.1+其他) 【魔防】:28(精神*0.1+其他) 移速:4.85(敏捷*0.01+其他) 基礎屬性: 【體質】:10 【力量】:25 【精神】:10 【智力】:10 【敏捷】:55 【可分配屬性點】:40 (裝備影響: 海洋之心:+500血,300魔 獅王長弓:+120物攻,10敏捷; 雙鰭箭筒:5物攻 蟹王扳指:+15力量,15敏捷 傑克套裝:27物防、27魔防、130血、130魔、20敏捷、1.3移速。) 平凡把所有屬性都加到敏捷上之後,敏捷提升到95點。 受到精準射擊被動技能影響,平凡的普通攻擊實際傷害是“面板攻擊+敏捷*1.5”。 即“150+95*1.5=292.5”點! 這種傷害資料,回到新手村簡直是一箭一個小朋友! 更誇張的是,平凡每級多1點屬性,而且成長也比別人快。 越到後面,差距越大。 難怪,前世3個獲得法器的玩家都成為一方霸主。 隱藏職業原來這麼強! 關掉屬性面板,平凡去往鎮子裡的武館。 作為鎮子的武館,功能自然比新手村的武館多了許多。 第一,這裡有VIP專用房,熟練度提升速度+30%; 第二,新增【初級鼓舞機器人】,減少技能CD10%。 當然,享受這些服務是需要錢來支撐的。 好在平凡口袋還有50金,足夠應付。 隨

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被鎖遊戲世界後,我娶了女魔頭
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