第一百七十三章 一反常態文茂義(第1/2 頁)
然而虛假宣傳的事情並沒有到此結束,因為網訊的宣傳被證實為真實有效的宣傳,並沒有任何的虛假成分。
甚至連woga平臺和平臺都公開發文,證明網訊的清白。
於是輿論來到了文茂義這一邊。
那些牆頭草開始瘋狂這些業內‘專家’和媒體大觸。
“哎呦呵,不是說人家虛假宣傳嗎,現在官方都認證宣傳真實有效,你們怎麼辦呢?說好了該吃的東西怎麼不吃了?”
“樓上別鬧,這些小編工資都發不出來了,不騙吃騙喝根本生存不下去。”
有些遊戲媒體發現苗頭不對,便悄悄的把之前釋出的訊息統統刪除,準備躲過這個風口浪尖的時候。
結果還是被人了出來,直接幾張當時文章的截圖呼到臉上。
反覆鞭屍。
甚至有幾個遊戲媒體被取消了官方認證。
而文茂義就聰明的多,作為一個從業20多年的專業策劃和運營,他很明白這時候自己應該做些什麼。
當機立斷的發表了道歉公文和支援言論。
他在微博中寫道:
“很抱歉之前做出的一系列舉動,對網訊科技造成了難以磨滅的影響,在此我誠摯的道歉,希望能夠得到劉總的原諒。”
“作為業內的‘老前輩’,我們已經固步自封許久,沉迷在往日的輝煌中不思進取,龍華國的遊戲業就好像一個有著心臟病的青年,看起來年輕旺盛,蒸蒸日上,但本質上已經腐朽,徹底崩壞!”
“而現在,劉維作為一個新人設計師,其全新的遊戲理念無疑給龍華國的遊戲圈注入了一劑強心劑,讓龍華國重新綻放生機。”
“給我們這些所謂的‘老人’上了一節課,讓我們看到了休閒遊戲的未來。”
“休閒遊戲並不是小打小鬧,只有小型遊戲工作才會做的過家家遊戲。”
“雖然休閒遊戲擁有全遊戲最廣的遊戲受眾,但同時休閒遊戲也具備吸引力弱,沉迷性低下,遊戲過於低齡化等缺點。”
“但現在,《植物大戰殭屍》給出了我們一個非常完美的答案,卡通可愛的畫風和創新的玩法,完美解決了這些缺點。”
“誰說卡通風格就一定是低齡化遊戲,誰說休閒遊戲的吸引力就一定弱,玩家的遊戲時間短?”
“《植物大戰殭屍》告訴我們一件事,休閒遊戲的市場廣大,只是我們的思路被侷限住了,所以我們做不出好的休閒遊戲!”
“同時,劉維也給了我們這些人一個提醒,並不是只有高投資,長時間,高畫質的遊戲才能稱得上高質量遊戲,像《植物大戰殭屍》這種創新性足夠強的遊戲,也可以收穫一大批忠誠粉!”
“至於劉維,我想他現在應該可以說是龍華國最天才的設計師,年紀輕輕,就已經開發出《順戰》,《三國殺》,《仙劍奇俠傳》,《憤怒的大鳥》,《植物大戰殭屍》這麼多爆款遊戲,甚至都連遊戲型別都各不相同。”
“我有預感,不出三年,劉維就會成為龍華國最頂端的遊戲設計師,那時候,可能整個龍華國遊戲的春天就要到來了。”
這條誇讚性十足的微博發出來,廣大的網友瞬間就不會了。
這怎麼回事?
前幾天你不還是罵人家虛假宣傳嗎?
怎麼今天在這裡狂吹?
網友看著這篇微博,陷入了左右糾結之中。
要是文茂義只是單純的道歉,那網友還是可以罵上一罵,畢竟道歉有用的話,還要警察干什麼。
但文茂義通篇都在狂吹網訊科技和劉維。
差點就吹上天了。
這要是再罵,是不是顯得太小家子氣了一點。
與此同