第十一章 歷史與現狀(第2/3 頁)
,只有在長詩半島是以小翼羽族為主。
北方還有廣闊的大地,可是因為天氣寒冷,是以凍土為主,那裡也是荒族的故鄉——也就是那些有獸耳、獸尾的人類……主要分為東荒和西荒,兩個相對鬆散的分封帝國。
不過這個世界也已經意識到腳下的大地是圓的,東大陸和西大陸沿海地區也有跨海交流,北荒最北端、進入極凍圈的話,陸路就能繞行世界。
只是這裡對於“星球是圓的”這一結論的論證,蓋皮誠沒怎麼看懂,彷彿這句話燙嘴一樣,沒有任何書中直接這樣寫,而是又“表層空間”、又“內在對應關係”的論證了半天……
至於蓋皮誠在意的“地下城”,是最近三百年才陸續在各地出現的,一種“異空間”。
因為最初發現的“地下城”,大多是地下入口式,所以被習慣性命名為“地下城”,實際上並不是在地下。
地下城中的生物,與人類、與魔獸都不同,就像是遵循某種邏輯的無意識體——在蓋皮誠理解來,就相當於是npc。
更神奇的是,每個小隊進入其中後,都並不在同一個地下城中,就像是“副本”一樣。
而擊殺地下城中的生物,有些有機率會令擊殺小隊的成員,獲得某職業的卡片。
要知道這個世界的“卡片”,可不是集換式的,無法被贈與,在此之前,副職業也和主職業一樣,只能自己修煉!
然而出現地下城之後,只要湊齊二十張同一個職業的卡牌,也就是滿足卡組最低的卡牌數量,就可以替換為副職業。
還有些可以直接“爆出”職業卡組。
這極大的加強了三階以上職業者,同時副職業大量湧現,自然也就加快了文明的發展。
最近兩三百年以來,傳奇人物接連出現,從烈陽帝國的卡拉迪奧大帝,到龍吟帝國的普萊克特大帝,還有長詩半島誕生過的幾位聖者……各領風騷、此起彼伏。
地下城的出現原理,至今還是一個迷,不過大家卻發現了一點通性——地下城的潛在邏輯,似乎都是基於英雄紀、甚至更早時的一些戰役或是大事件的投射……
已經發現的地下城,很多也都是英雄時代神戰的古戰場。
這也是為什麼在歷史學上,對英雄紀的“考古”,會成為顯學之一……實際上是為了給地下城做攻略!
而對於酒鹿地區,尤其是東部戈壁來說,歷史沒有多麼厚重。
二百多年前開始,崛起的烈陽帝國,便妄圖染指酒鹿草原,多次與酒鹿彪悍的本土部落發生戰爭,互有勝負……
烈陽帝國主體是以蜥蜴人,核心是紅蜥蜴人,漸漸統一四大蜥蜴人後建立的帝國,而酒鹿草原的部落,大多是大翼羽人。
不過相對來說,烈陽帝國更在意的宿敵,是西邊的長詩半島,百年間烈陽帝國蠶食了部分酒鹿草原,可是與長詩半島的城邦,始終僵持著,未能寸進。
直到三十年前,長詩半島北方的龍吟平原上,一個小城邦崛起,建立了龍吟帝國,十年間,其興也勃焉的橫掃烈陽、酒鹿,乃至於南大陸部分地區,長詩半島也匍匐在它的腳下……
之後普萊克特大帝的野心仍未滿足,據說他曾在酒鹿地區,東望英雄國,不過……最終當然還是放棄了某種不理智的想法——英雄國雖然也改朝換代過,但“英雄王”世代未絕!
普萊克特大帝決定轉而向東南的矮人山地進發,似乎是想要和矮人王國“談談”,只是在與英雄國臨近的地方,留下了一批軍哨城。
不過之後就是其亡也忽焉,三十出頭的普萊克特大帝在二十年前、將要進發去矮人山地的路上突然暴斃。
烈陽地區、長詩地區,乃至於龍吟帝國內部,紛紛生亂,缺乏時間的夯實,也沒有
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