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聽到聲響的他jǐng惕的回頭看向聲源,卻意外的再次看到了一個向下的通道,裡邊同樣沒有一隻怪物。
緊了緊眉頭,看了眼反應越發激烈的烏拉諾斯之杖,易浩毫不猶豫的決定下去看看,就算遇到了危險,他也還有隨機傳送卷軸可用。(未完待續。。)
ps:
正文 第兩百零四章 地下監獄
沿著蜿蜒向下的階梯走了不短的距離才到達底部的小型準備室,而盡頭的另一側則是一扇沉重的鐵門。
易浩估算了一下,這裡距離地面起碼已經有五十米的深度了。
準備室的面積並不大,周圍牆體上嚴重的脫落現象可見古城悠久的歷史和破敗的程度,可盡頭的那扇厚重鐵門卻宛如新鑄,半點不見鏽跡。
湊到鐵門近前,易浩發現了一個鑰匙孔,立刻便想到了剛剛在上面屋子裡找到的那個用途不明的鑰匙,比對一番嵌入後,果然開啟了鐵門。
鐵門開啟的聲音很輕,但鐵門後的景象卻讓人一點都輕鬆不起來,原來這裡就是古城的其中一個隱藏地圖所在,地下監獄。
迎面而來的腐朽氣息讓人不喜,但卻讓易浩稍微鬆了口氣,因為這相連線的地圖說明地下監獄並不是一個封閉的特殊地圖,否則一旦透過傳送陣進入其中,就意味著想要出來只有兩種方法,一是死著出來,二是打通後出來。
觀察了一下鐵門附近的區域,確定這一塊並沒有怪物出沒後,易浩這才踏入其中。
地下監獄yīn冷昏暗,整體環境並不好,身處其中猶如在一個巨大的迷宮之中,而自己就是囚禁在此的一個犯人。
不過易浩對此倒是適應良好,不只是他,經過數個月的遊戲時間,估計現在遊戲裡的大多數玩家都已經適應了各種各樣的戰鬥環境。
地下監獄的地形並不複雜,但不斷重複的場景很容易讓人迷失。一排排的牢籠監獄和隔離牆,讓人走上一會兒就有種這條路已經走過了的錯覺。
對於這樣的環境易浩早有應對準備,抽出水晶筆便在牆上繪製起了印記陣。每當走到上一個印記陣的感知邊緣時便補上一個。
地下監獄裡的怪物以腐屍戰俘和斬首者為主,這兩種怪物都是邪惡生物,黑暗系魔法對其有一定的傷害加成,加上烏拉諾斯之杖本身仇視邪惡生物的特xìng,在攻擊上也有不小的加成,因此易浩即便面對這些高達55級且成群結隊的怪也顯得從容不迫。
不過他這樣的狀態並沒有維持多久就被打破了,因為隨著探索的深入。途中遇到jīng英怪的頻率和數量開始增加,有時還會同時遭遇三個jīng英怪,讓他不得不打起jīng神小心應對。
地下監獄的地圖很大。加上易浩從未探索過,所以地圖大部分都沒開啟,原本要在這樣的地方進行搜尋是很不容易的,好在烏拉諾斯之杖一直在指引著他前進。透過不斷感知法杖的反應。這一路上倒是從沒走偏過。
如此推進了數個小時後,易浩終於感覺到這個套裝元件距離自己已經不遠了,因為烏拉諾斯之杖的反應已經趨於頂峰。
這一路走來,戰鬥相當激烈,其中最危險的就要數意外遭遇頭領級波ss的那一次了,弓手型的波ss給他帶來了很大的麻煩和危險,還是由被偷襲的身份開始的,好在最後他藉助地形和過人的感知將它給擊殺了。
隨著逐漸靠近套裝元件的所在地。易浩發現自己竟然已經走到了地下監獄這一側的邊緣地帶,這裡是一整排dú ;lì全封閉的單間牢房。不僅寬敞舒適了許多,還有不少一看就知道是私人物品的東西,完全不同於此前鐵柵欄的牢房。
看了眼反應劇烈的法杖,易浩知道接下來得靠他自己一間間搜尋過去了。
烏拉