第29章 瞄準習慣的改變(第2/3 頁)
但即便如此。
諸神空間】中進行的對局,也堪稱他接觸csgo以來壓力最大的幾場。
原野不得不打起百分之二百的精神。????稍微有一點失誤,等待他的大機率就是被對方反手顆秒。
虛擬對局中對手的實力都強的誇張。
他在平時遊戲中原本察覺不到的缺點,在這時就暴露出來了。
原本在pl中。
他都是靠著超快的反應,第二時間定位開槍。
可在虛擬對局中。
狀態火熱的對手,幾乎不會給他太多的輸出空間。
原野不得不調整他平日裡習慣已久的預瞄方式。
連續五場對局後,他的預瞄習慣愈發向著niko靠攏。
隨後。
憑藉超快的反應和更好的預瞄,他在虛擬對局中打出的資料也逐漸變好。
五場對局結束後。
屬性面板中的槍法,從83變成了86。
原野能夠很明顯的感覺到,自己真的變強了。
之前許多十分依賴反應的對槍,可以靠著更有細節的預瞄,增加對槍成功的把握。
原來的他,還是過於依賴反應了。
而一旦碰上手感火熱的敵人,純粹依賴於反應反而成了雙刃劍。
可現在。
他找到了自己進步的方向。
既然反應不能靠著訓練增加,那他就透過不斷的對局,練習預瞄習慣的同時加深對遊戲的理解。
端起桌上的保溫杯抿了一口枸杞茶,原野倦意消散不少。
桀桀桀。
不愧是年輕人的身體。
明明在模擬空間中打了五場遊戲,身體卻沒有感受到太多的疲憊。
看了一眼時間。
模擬空間中過了五個小時,現實世界中卻連一分鐘都沒有過去。
一念至此。
原野乾脆又去訓練室找到jackz,一起去打了幾場aceit天梯的對局。
過程自然是不出所料的亂殺。
不過。
當jackz某次陣亡後切到原野的第一視角時,他終於發現了一絲端倪。
他感覺原野的瞄準方式好像不一樣了。
如果說之前訓練賽時,原野的第一視角是純粹的暴力美學。
那現在,原野的第一視角就是極具觀賞性的預瞄與極致瞄準速度的結合。
中午快吃飯時,jackz終於按捺不住心中的困惑,一臉狐疑的走到原野身邊。
“a神,你最近改預瞄習慣了?”
“什麼時候改的啊?我之前看過伱不少錄影,怎麼一點印象都沒有?”
原野偏過頭來,很隨意的說道:“哦。就今天啊。”
“我感覺我以前的預瞄習慣太差了,所以準備改一點。”
“太差了?”jackz無言以對。
一點五幾的rating打到pl第一,如果這預瞄算差,那他算什麼?
jackz都有點想捲鋪蓋走人了。
比他天才的人還比他更努力,他特喵的除了把枕頭墊高一點還能幹什麼?!
不過幸好,a神是他的隊友。
a神越強,豈不是說明隊伍打出成績的機率越大?
他步槍水平的確一般,但是可以幹髒活累活啊。
隊伍明顯是ropz、zywoo和a神的三核,加上a神和載物都有可能打狙,遊戲中經濟吃緊是必然情況。
既然如此。
他完全可以多練練衝鋒槍和手槍,比賽裡當工具人給隊友發狙。
想到這,jackz臉
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