第八十三章 收納虛界(第1/3 頁)
第三魂技,收納虛界,棋子被提,當歸於收納之處,以備複用。釋放魂技會在附近招喚出一個8*8的虛界,虛界處於空間夾縫之中,無法被外界攻擊和觀察。
虛界可以吸收不超過身體或者精神承受能力的魂技(能量系、精神系外放型魂技,不包括肉身衝鋒類魂技,武魂本體直接攻擊魂技),不可吸收其它生命體,武魂,當前吸收範圍3米,吸收魂技個數1;
可吸收魂技計算方法:
肉身加成係數(瘋狂鍛鍊提升的身體加基礎係數5成,吸收十萬年魂環提升5成係數,十萬年魂環屬於身體恢復類再提升5成)(1+0.5)*(1+0.5+0.5)=3;
當前精神破碎承受能力太高,自動匹配肉身加成係數(未成封號鬥羅之前);
該魂技的魂環係數是3;
可以吸收最高的魂技係數9(3*3);
所以當前對魂聖以下魂師,增幅不超過200%的三環魂技[3*(1+2)]可以吸收,不超過125%的四環魂技也可以;
對魂聖以上,封號鬥羅之下,不開武魂真身的情況下,可吸收增幅狀態不超過100%的第三魂技,增幅50%的第四魂技,增幅20%的第五魂技,以及完全沒有任何增益狀態的第六魂技。
[這裡增加個設定,覺醒武魂真身,魂聖及以上魂師,釋放前六環魂技時,預設在基礎上增幅50%,開啟武魂真身時,預設再追加100%~250%基礎增幅效果(武魂不同,增幅不同)]
虛界也可以是自身(可部分)收納之地,當肉身整體進入虛界之後,虛界會在10秒之後消失,必須在精神感知範圍內選擇一處出虛界。當自身和吸收的魂技同時存在於虛界之內,該魂技必然命中自身。
虛界複用,收納入虛界之物皆可被取出,且會自動回收魂技消耗的氣之殘留,當前回收比率5%;
虛界維持存在,需要每秒消耗1道氣,初始360道氣(只能用於虛界),上限1800道;當吸收魂技之後,消耗追加魂技所屬魂環級別個數的氣消耗(吸收三環魂技,每秒消耗+3),氣不夠則虛界消失。
虛界消失後重構時間30分鐘;
自身氣上限:初始3道,第一魂環增加1道,第二魂環增加2道,第三魂環增加4道,當前初始上限10道;
隊友上限:初始3個名額,增加一個魂環,增加一個名額,可追加一道氣上限;當前可指定6名隊友;
初始恢氣速度:3秒1道,增加一個魂環增加一道,當前1秒1道;
開第一魂技,可以增加25%的回氣速度,1.25道每秒。
瞭解第三魂技的情況,周弈不由自主的嘴角上翹,臉上的興奮之色完全藏不住。
這個魂技實在是太強,特別是可以是收納部分身體。
讓他不由自主的聯想起一個十分裝B的忍術。
當敵人一拳打到自己身上時,穿透而過,然後被自己輕鬆背擊。
你打不到我,我卻可以攻擊到你。
你說氣不氣!
簡直要直接起飛。
要說區別或者這個魂技的缺陷,是怕大範圍覆蓋全身攻擊,必須完全躲入虛界,10秒後虛界消失,要等半個小時之後才能再次開啟。
這一點必須要想辦法隱藏或者用其它魂技互補。
當然,吸收魂技再釋放的能力也十分不錯,但是因為是第三魂環的原因,上限反而比不上收納自身的效果。
當然那是上限,是以後,對當前來說,吸收魂技再釋放的能力,無疑已經是一個超模的魂技。
因為按自身情況的加成計算,幾乎可以做到反彈大部分普通狀態下外放型第四和第五魂