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第24章 激戰黃飛虎(第1/2 頁)

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墨羽並沒有去攻擊那條蛇,而是將攻擊對準了黃飛虎。一般來說,擊殺對方的魂武並不是明智的選擇。 隕師的魂武並非真正的生命,所以也不會真正的死亡。被擊殺後只要隕力足夠,隨時都可以重新具現出來。所以和隕師戰鬥時,最好是直接攻擊隕師本人,只要隕師死亡了,那麼魂武自然也就會隨之消失。當然魂武被擊殺也是會對隕魂造成一定衝擊的,反饋給隕師的傷害就是意識受到衝擊。所以魂武連續被摧毀,是可能讓隕師昏迷的。 幾顆高速旋轉的子彈激射向黃飛虎,但這傢伙一點都不驚慌。只見他的身上忽然冒出一條蛇,用身體將子彈都擋了下來。而與此同時,那條追蹤墨羽的蛇也來到了他的近前,張口就咬了上來。墨羽趕緊閃身避開。 根據這次交鋒,墨羽可以確定這傢伙是2星隕師,倒不是依據魂武的數量來判定的,而是這魂武的抵抗強度。墨羽現在發射的子彈是可以傷害到2星隕獸的,但傷害程度也有限。倒不是說子彈的硬度不夠,而是子彈的動能不夠。這一點和前世的槍械有所不同。並不是說你換上威力更大的子彈就可以提升殺傷力的。隕力提供的動能是固定的,在有效殺傷範圍內,殺傷力是固定的。特殊子彈雖然能提升一定的殺傷力,但提升的也有限。這一點似乎是被某種規則限制住了。 其實這個世界的規則有點像是遊戲化了,不單單隕石具現的槍械有這方面的限制,就是人們製造出來的其它種類的武器也都有這方面的限制。就比如說城牆上的重型武器,其殺傷力看的不是武器口徑的大小,而是看使用的隕能快的等級,這一點和隕師的隕力等級非常相似。 搞清楚黃飛虎的等級,墨羽不由得皺起了眉,想要擊殺這傢伙可能有點麻煩了。他一邊躲閃這條七彩蛇的攻擊,一邊不斷的攻擊黃飛虎,雖然每次的攻擊都能被他身上的那條蛇擋住,但墨羽也摸清了一些問題。 不知道是這傢伙控制力不足,還是他將主要精力都專注在提升防護強度上了。墨羽發現這兩條蛇的速度並不算快,這從他能輕鬆避開地上這條蛇的攻擊就能看出來。而那傢伙身上的蛇能將所有的子彈都擋下來,並不是因為速度快,而是因為那條蛇將他整個都纏繞了起來,抵擋子彈的時候根本不用移動。 明白了這傢伙的弱點,墨羽就有了應對之法。他再次避開身前的攻擊,同時也抬槍射擊,子彈穿過草葉射擊向那傢伙的腦袋。這傢伙對腦袋的防護非常嚴密,整個腦袋都被蛇身纏繞了好幾圈。這讓他的腦袋看上去就像是一顆彩色的大西瓜。 這傢伙顯然是對魂武的防禦非常有自信,根本沒有閃避的意思,任由子彈打擊在自己的腦袋上。隨著子彈的命中,蛇身上的鱗片被打碎了,但子彈也被彈開了。不過接下來第二顆子彈又打擊到了同一個位置,那處鱗片還沒有來得及恢復,子彈直接就沒入肉體中。 緊接著第三顆子彈又命中同一個地方,,而此時那沒入蛇身的子彈卻是爆裂了開來,如此就不會妨礙到第三顆子彈的打擊。緊接著第四顆子彈也到了,而第三顆子彈也爆裂了開來。 如此一顆顆子彈全部命中這個地方,前一顆子彈爆裂除了騰出地方外,也是阻止傷口恢復,後面的子彈可以繼續深入蛇軀。這其實和穿甲彈同樣的道理,集中火力打擊一個點,用水滴石穿的方式破開這層防護。 這個時候,黃飛虎才終於是有些害怕了,他開始不斷的閃避,同時調動隕力恢復那處傷勢。如此一來他的注意力都轉移到了身上的這條蛇,追擊墨羽的蛇就有些遲鈍了。如此墨羽就輕鬆多了,可以專心對付那傢伙了。 墨羽知道這種情況不能持久,畢竟槍中的隕力和子彈都是有數的,消耗下去對他依舊是不利的。於是射出的子彈開始匯聚周圍的隕能,子彈變成了能量彈,以此來提升殺傷力。隨著一連串的爆鳴聲,那條蛇終於是被貫穿了,緊接著頭盔也被貫穿,就在墨羽以為接下來就是腦袋被貫穿的景象的時候,沒想到這傢伙的腦袋上覆蓋上了一層蛇鱗。子彈再次被彈開了。

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