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有人。
車輛的出現,讓舒尋瞭解到,這個遊戲的時代背景和發展程度與舒尋曾經所在的地球應該十分相似,應該都處在一個正在發展的現代科技時代,而且生命種類相差也應該不大,至少有松鼠存在,只是不知道這個世界的高階生命體是否是人類?
舒尋曾經在惡補知識的時候瞭解到,發展到如今,同類高階生命體的出現已經不再罕見,經過一段時間的探索和實驗,高階生命體均發現,宇宙有其自己的發展規律。
對於新發現的生命星球過渡干涉會導致星球原有秩序和生命鏈崩潰,因此,為了保護宇宙生命星球的多樣性和發展多元化,五大種族共同簽訂了一項條約,條約規定,對於新發現的生命星球,無論星球本土居民是何種族,五大種族都不得擅自干涉其發展,也不得私自接觸新發現的生命星球。
只有當生命星球的發展遭遇危機,或者面臨絕境之際,五大種族才可根據其災害程度加以不同手段挽救,生命的多樣性和發展的多元化才是高階生命體存在於宇宙中的長久之道。
如今公路以及車輛的發現都讓舒尋猜測,這款《凜冬末路》的遊戲真實背景,應該就是一個遭遇了凜冬紀元的生命星球,而且這個星球的本土居民很有可能就是人類,只是發展水平距離宇宙時代還相差甚遠,仍舊停留在現代科技時代。
第15章 來罐飲料解解渴
繞過裝滿木材的卡車,一個寫有《微市白巖樹林場基地》標識的牌匾就出現在視野之中,牌匾並未橫掛,而是豎掛在大門的右側,上面的文字也並非舒尋所熟悉的漢字,而是一種全新的文字,不過可能是遊戲系統的原因,在看到牌匾上文字的一瞬間,這個世界的文字已經融進腦海,所以認識起來完全沒有障礙。
於此同時,遊戲系統久違的聲音在舒尋的腦海中響起。
&ldo;鑑於玩家的特殊性,根據遊戲條約,特有以下說明,為確保遊戲的公平性,該說明只觸發一次,請玩家注意理解。第一,遊戲內資源和道具的來源分為兩類,一類是該遊戲世界背景下所遺留的本土資源,該類資源功能與該遊戲背景完全一致,玩家可自行改造和利用,另一類則是遊戲系統隨機發放至遊戲世界的物資,該類物資擁有諸多宇宙時代屬性和一定引導性,但數量稀少且有限,玩家可自行改造和利用,並且該類物資最終通關後屬於個人所有,玩家可自行處理。&rdo;
聽到這裡,舒尋的小腦袋飛速運轉起來,遊戲世界的本土物資沒有明確通關後可以帶走,但也沒有否定,說明在特殊情況下,遊戲世界的本土物資也是可以歸個人所有的,而遊戲系統物資,恐怕也有一定時代背景限制,至少不會影響遊戲平衡,所以其實兩種物資的基礎功能應該不會有太大差別和差距。
&ldo;第二,未成年玩家進入遊戲世界後會自行觸發語言學習能力,無需自行學習遊戲世界語言,遊戲中除特殊情況外,遊戲系統不會給予任何提示資訊,包括各類獎勵,但觸發的獎勵會以觀眾視角進行公示,並在玩家遊戲結束時自行發放至玩家遊戲端。&rdo;
&ldo;第三,為確保遊戲公平性,玩家進入遊戲後無法自主退出遊戲,直至玩家死亡或者通關。以上說明僅在未成年玩家且觸發語言學習能力的條件下觸發,且僅限一次,此後遊戲系統不會有任何說明,一切請玩家自行探索和理解,祝您遊戲愉快。&rdo;
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