第一章 無妄坡(第2/3 頁)
反而更可愛了。
“唔姆,我的帽子都差點掉了,討厭鬼!”
李聞一聲訕笑,連聲道歉,手卻不自然地伸向了胡桃,理所當然,很快就被胡桃打掉。
“你想做什麼啊!”胡桃眼裡是不可置信,想不到他是這樣的人。
“不好意思,我只是覺得,終於有人能看見我,而且還是觸手可及。”
胡桃看到了李聞眼中的落寞,她也明白作為一個幽靈的孤獨,活著才是對幽靈最大的折磨。
“你的遺願是什麼呀?”胡桃決定了,要把眼前這位帥小哥給度化掉。
“不知道,可能是活著吧。”李聞隨意地說道,卻沒看見胡桃微微眯起的眼睛。
正當胡桃想繼續詢問的時候,一聲急切的叫聲,打斷了她的思緒。
“堂主!堂主!你在哪裡,馬上要下葬了,再不來,時辰就過了!”
聽到聲音後,胡桃眼神變得認真起來,在其他事情上她會摸魚,但是在往生堂事務上,她不會模糊行事。
只是,她很好奇李聞,這股強烈的求生慾望,和不卜廬的七七一樣,甚至更加強烈。
現在她只能按捺住好奇心,對著李聞揮了揮手,瞬間離開,回去主持下葬了。
在胡桃離開之後,李聞顯然鬆了一口氣,他前世很少與人談話,是有點自閉,害怕與人說話。
為了轉換心情,李聞開啟了系統,這個一開始被他忽視的系統,沒有怨言,直接開啟了怪獸圖鑑。
這個系統是李聞去世前製作的,那時他正沉迷原神,對遊戲中的怪物總有奇妙的想法。
他透過軟體,製作了一個原魔系統,裡面以吞噬進化為主。
主角吸收各種怪物的力量,達到變強的效果,是一款另類的養成遊戲。
而在遊戲最開始的本命怪物,都是史萊姆,只是分別有不同屬性。
火、水、風、雷、草、冰、巖,七神的屬性都有,但只能選擇一個。
李聞喜歡純粹的東西,花裡胡哨地弄那麼多屬性沒有意義。
所以在遊戲設定中,一個賬號初始的時候最多也只能擁有一個屬性的怪物。
但在主號達到20級後,可以開小號,主要是因為有元素生物,能免疫相同屬性傷害,這點讓不少試玩的人瘋狂吐槽。
開小號可以任選怪物種族,是最低階那個,比如丘丘人、史萊姆、深淵魔物、愚人眾、盜寶團、騙騙花這幾個大類的。
小號數量不限,但是隻能規定選擇一個屬性的怪物,比如就火史萊姆和火騙騙花這樣,可同時選擇這兩個,等級同調。
但是小號沒有技能樹,只能根據怪物本身的技能攻擊,而不像主屬性那樣有完整的技能書。
也主要是因為當時的李聞懶,不想太複雜,就把很多遊戲、動漫裡的技能塞進了技能樹內,很複雜,所以副系就懶得弄沒有技能樹了。
現在李聞離20級還遠著,先選好初始的屬性吧。
火是最先排除的,從胡桃身上就可以得知,他現在的鬼軀,畏火,選了就是自殺。
雷也被排除,李聞只是微微感知雷史萊姆,就已經產生了畏懼,怪不得電影裡都是用五雷正法滅鬼的。
剩下的五個元素,其中水與冰適合度最高,草、風其次,最不適配的就是巖了。
水與冰,確實很適合幽靈類,李聞打算在這兩個元素中間選一個。
雖然他知道草屬性後期的強勢,但作為遊戲的開發者,他也知道草元素的弱勢,就是沒有元素剋制,還被火元素完克,前期會很難受。
水與冰就不同,剋制屬性的怪物眾多,能不斷擊敗,吞噬變強。
良久,李聞選擇了水史萊姆作為本命
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