第七章 小九九與九哥(第1/3 頁)
武器弄好了,李聞把目光投到技能系統上,他手頭上還有三塊降雨石。
他直接轉換成技能點,雖然以後再找到水薩滿可以精煉武器,但是那只是蚊子腿,沒有技能點重要。
一共六個技能點,還是太少,要花在刀刃上,想到這裡,李聞立即就將流水絲線拉到了3級。
這個技能很好用,在先前的一戰中,提供了不少的幫助,達到三級,韌性會進一步提升,達到鋼絲的效果。
這樣的話,在那時都不用等衝鋒丘丘人摔倒,鋒利的鋼絲會把它的雙腿切開。
而點到三級的流水絲線,也解鎖了許多技能,李聞挑選了其中一點,將其點亮。
水士兵:使用者將召喚一隻水元素士兵,士兵與使用者同步動作,可同時使用技能,造成本體傷害的50。
一個在遊戲中是等於分身術,多重施法的存在,但在流水絲線下,這個士兵將不在同步李聞的動作。
傀儡術,作為開發者,李聞知道這個技巧,流水絲線現在的範圍是三十米。
等於李聞現在有了個探路、肉盾的工具人,他能在三十米以內操控著士兵。
安全性得到了巨大的提升,謹慎的李聞很滿意這個技能。
剩餘還有三個技能點,這屬於意外之喜,不在李聞的計劃,確實要好好考慮一下。
是提升現有的技能,還是學新的技能,首先,他排除掉學習治療系技能的打算。
有衝擊之潮、水鏡之盾,加上水士兵作為肉盾,他受傷的可能性很低。
李聞看著自己的技能表,在經常使用的情況下,狂瀾已經轉變成技能了。
狂瀾:緊握水的力量,在掌中匯聚流水渦流,對前方的敵人持續造成水元素傷害,技能結束時流水渦流會炸裂,造成範圍更大、威力更強的水元素傷害。
他明白自己缺少什麼東西,防禦技能他有,攻擊手段小技能一堆,肉盾探路有,治療能力有,缺少一錘定音的大招。
在技能系統中,稱得上大招的只有寥寥幾個,比如蒸危暴威、硬渦水刃、怒濤之嘯等大威力技能。
都需要複雜的前置技能,比如蒸危暴威需要制油術、水流塑形達到五級。
這個其實算最簡單的,只需要制油術即可,水流塑形在掌握淨水的時候就會自動學習。
但制油術真的對現在的戰鬥力而言,沒什麼提升,李聞暫時放棄,開始尋找其他大招的前置。
還真讓他現在一個不錯的大招,硬渦水刃,技能的前置是水斷波五級。
但狂瀾卻陰差陽錯地符合硬渦水刃的要求,算是個低配版的硬渦水刃,所以也變成了前置,只需要五個技能點就可以學習。
先前他有六點技能點,但為了學習水士兵,錯過一個立馬學到大招的機會,李聞不覺得後悔。
水士兵對他後期的路線規劃非常擁有,是值得一個大招的。
而大招對他來說,只是個錦上添花的效果,之前他沒有大威力技能,還不是滅掉了丘丘部落。
硬渦水刃其實嚴格意義上來講,初始不算大招,但有成長為大招的潛力。
硬渦水刃:在手中製造水旋渦並把形態濃縮成水標槍,分層不定向的快速旋轉,用力投去,一接觸目標就形成巨大的水龍捲,威力巨大又華麗厲害,威力、攻擊範圍會應元素精通而改變。
威力和攻擊範圍根據元素精通改變,現在李聞的元素精通為97點,最多造成一個兩米的範圍。
但在未來隨著元素精通的提高,比如巖王爺封印魔神時投擲的那個巖槍,那種效果是有可能做到。
現在好像想太多了,李聞搖了搖頭,點了三點的狂瀾。
先不說別的,現在狂瀾的威