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第49章 雷光化劍(第2/8 頁)

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雖然艾倫很想來個秒殺,畢竟在過往執行的任務中很少有目標不是被一擊斃命的,不過比賽跟任務可不一樣,要在不逾越比賽規則的前提之下取得勝利,可不像執行任務時不用做多餘的考慮只管見血那麼直白。

考慮整場比賽的局面,再結合敵我雙方狀態後分析,可能出現的情況都浮現在艾倫的腦海裡面,用最快速度和最少時間把對手的底牌逼出來是目前唯一行之有效的辦法,不過這次的對手絕對不會像之前的對手那樣猜測不到自己的想法,因為從這個疑神疑鬼的男生眼中,艾倫看出了他似乎已經猜到了自己接下來的行動。

那就來比比看?是你猜的準?還是我的戰鬥思維更周全更縝密?

既然準備速戰速決,那就不能有任何實力上的保留!艾倫到目前為止的任何一次比賽基本上都是以速戰速決為主,畢竟實力上的差距不是一點兩點,想要以無武勝有武就必須以快致勝!攻其不備,先下手為強!

目前為止最強單體攻擊的雷光加上雷屬性生成魔法馭雷戰靴,速度是艾倫最強的武器之一!至於神虛視……就像還在學習的雷光化劍一樣並不能熟練使用,但兩者最主要的區別在於雷光化劍有人非常細緻的教,而且還是言傳身教的那種細!不過神虛視就不同了,據巴菲所述,這種瞳術是早在多年前就被滿門滅族殆盡的索倫家獨有,如果是真的話使用方法也就自然無從考證和詢問,只得靠艾倫自己的摸索。

所以只能試著尋找上一次跟林中獵人戰鬥時的那種感覺,興許就可以再次激發出神虛視,如果可以成功的話那對戰鬥來說無疑是減輕壓力和負擔,而對雷光就是如虎添翼、如魚得水!

不過還是得找到那種感覺才行,不然輕易使用雷光進行衝刺攻擊極有可能會壞了大事!但是不能衝刺的話,那被尤燁稱為“直線攻擊無解”的雷光還有什麼作用?不斷消耗靈能的缺口?看來背在背後的斥靈刀在這場比賽裡面還是有機會可以出鞘的。

但問題就來了,不能以直線加速的雷光只是一團不穩定而且還週期性進行任意方向運動的交流電而已,如果自己不去加速以此發揮雷屬性獨特的穿透性,也就是說不加速就沒有任何作用,跟毫無目的地消耗靈能沒有區別,更何況艾倫的靈能儲備量本來就不多,要是不能做點有用的事,持續維持雷光只會耗盡靈能。

所以艾倫就先停下手中的雷光,拔出斥靈刀打算近身作戰,雖然可以把手中的雷光當做武器來使用,但實際控制起來並不是想象中那樣的得心應手,再加上每次攻擊的幅度特別大,所以自然就沒有辦法用來應對以速度著稱的影襲系靈使。

雙方緊握手中武器相互對質著,因為他們知道最先攻擊的一方就能夠掌握進攻的主權,但同時也會先一步暴露破綻,所以他們都在等待著對方沉不住氣的那一刻,身為突襲系的靈使都知道,兩名刺客的戰鬥往往在一瞬間就可以分出勝負,就算不能一擊取掉對手性命也是非死即重傷。

在艾倫看來西頓學員的職業劃分雖然歸於突襲系,但不管是從攻擊方式,還是站姿架勢都不是一個純粹的刺客,只是在防禦力方面要比純粹刺客厲害,要是近身互相賣血的話艾倫是一點好處都撈不到……先不說靈武和普通武器在威力上的差別,就連作為血量的靈壁耐久都是靈能量多的一方有優勢,可以說這根本就是不公平的!

稍稍歪嘴冷笑,艾倫並不是在質疑,而是在承認比賽規則制度的不公平,靈武和靈壁是先天優勢根本比不了,就拿靈壁耐久度來說,規則看似非常公平地把每個選手的靈壁換成百分比呈現在觀眾眼中,被數字帶偏的大多數人幾乎都把“靈壁的耐久度跟靈能強度直接掛鉤”這事給忘記了。

是啊,比賽不公平、社會不公平、帝國不公平,就連這個世界也是不公平的!要是世間萬物都公平的話也自

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