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第40章 林中獵人(第1/8 頁)

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而現在必須要趁著靈技效果還沒有消失之前想辦法一招制敵,被奪走體力的感覺可不好受,但很不好受的還是一直憋在體內的火勁,很清楚饕餮魔戟必須要在觸發特性附魔之後才強勢得起來,關鍵就在於他的第一靈技。

阿泰爾的第一魂段是產自一種叫做饕餮幼獸的變異靈獸,並不是兇獸饕餮的直系後代,可能是由某種靈獸意外吸收了饕餮殘留在世的靈能之後發生變異,這千萬分之一的機率就恰好給阿泰爾給碰上了,可以說魂段跟靈武非常契合。

而饕餮魔戟的特性——兇獸血統,是要在他的靈技一式成功命中並且造成傷害之後才能夠觸發附魔狀態,才可以變得勢不可擋,而兇獸血統的附魔狀態每一次只能維持大概三十秒的樣子,也就是說只要拖到魔戟的附魔消失後以防被阿泰爾的靈技打中再次附魔就可以,那樣的話沒有附魔的饕餮魔戟在炎魔戰魂面前顯得不再有任何根本的威懾力。

在淨火焚身的攻速加成和軟控免疫之下,葛雷的攻擊越發猛烈,而隨著戰鬥時間的延長,地獄毒火所提升的燃燒效果也越發強烈,而阿泰爾則是因為饕餮魔戟需要靈能的大量以及他自身體力的劇烈消耗,狀態也逐漸不如剛開始的時候,一個越打越強,另一個越打越弱,所謂的強勢期反轉了!這就是論持久戰的重要性,短時間的爆發固然厲害,但如果不能在一開始就結束戰鬥的話只會讓自己的劣勢越來越明顯。

因為體力實在跟不上亢奮的精神,在葛雷狂風驟雨般的攻勢下阿泰爾終究還是不慎露出了破綻,雖然很細微,但還是被葛雷抓住了時機!雙拳緊握,第一魂段閃爍。

靈技一式:雙貫粉碎! 產自百年修為的近人形的格鬥系靈獸,靈技效果是讓葛雷在一瞬間手癢難耐,渴望打架,朝著目標移動時得到移動速度加成,並且使接下來的兩次普通攻擊必定暴擊!

靈獸除開修為之外一般可分為S級、A級、b級、c級,d級五個級別,包括跟靈獸在一定程度上具有某些相似之處的魔物也是如此,修為只是決定個體的後天戰鬥力,而級別則是決定先天戰鬥力!而比如葛雷第一魂段的鬥獸就屬於格鬥靈獸這個c級大族中的其中一個種族,不過以等級來評定實力的方式大多都是適用在魔物身上。

有著人類外形卻沒有脖子的鬥獸重疊在葛雷身上,他壓低身體重心滑步來到阿泰爾面前,先是轟出左拳打在阿泰爾的肚子上面,因為攻擊特點的原因多少有點慢了,不過看阿泰爾的表情就知道,肯定很疼……還沒完!接下來要比左拳快上四倍的右拳則是如離弦之箭一般緊隨其後。

第二拳打中第一拳相同位置的瞬間就產生了肉眼可見的小型爆炸!不管是聲音還是效果都跟真正的炸彈爆炸一樣!而這就是炎魔戰魂的第二特性爆裂,每兩次攻擊為一次完整特性,第一拳命中後在目標被擊中的地方留下印記,第二拳命中相同位置的話就會觸發印記造成額外的傷害,也可以透過不停疊加印記來蓄積傷害,當然印第一次的記拳是不會觸發印記效果,而是重新整理併疊加,只有第二次的觸發拳才可以,還有就是如果印記在兩名之內沒有被重新整理或觸發就會消失。

爆炸產生的少量煙霧很快就消散,雖然葛雷使用第一靈技後的兩拳都準確的命中了阿泰爾,但就在葛雷第二拳揮出的同時,已經被暴擊了一拳的阿泰爾還是做出了反應。

由於被貼身後魔戟的攻擊距離受到很大的限制,但是阿泰爾卻在第一時間握住了長柄離戟刃最近的位置,調整了能夠在面前揮舞的長度,並且在葛雷第二拳打中自己的同時刺出魔戟,不偏不倚地正好扎進葛雷心臟位置左上方的肌肉。

兩個人都停下來沒有了進一步的戰鬥,因為他們都知道勝負已經分出來了,那接下來也就沒有必要再打下去,對他們兩個而言只是久違的切磋罷了,點到為止沒有

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