第25部分(第1/5 頁)
如此堪稱海量的積分點與戰功點,完成支線任務得到的那點獎勵算的了什麼?真正讓他看重的是擊殺目標後掉落的寶心以及過關評價,前者意味著高等階的裝備或者技能卷軸或者特殊物品,無論哪一種都是讓無數挑戰者渴望擁有的東西,後者意味著大量的自由屬性點,同樣是提升實力必不可少的存在,而且在某種程度上來說,自由屬性點比裝備還要珍貴一些。
第59章 妮莎現!1 VS 100的生死搏殺!
擊殺任何挑戰世界的非主角boss,都是所有挑戰者既渴望達成卻基本無法達成的最強怨念,沒有之一!每一個挑戰者都清楚成功後所能得到的巨大利益,但怨念就是怨念,能夠成為怨念當然有其原因。
其一、與boss同陣營的挑戰者當然不可能任由己方boss被人擊殺,那樣不僅會對過關評價造成巨大的影響,還會導致本世界的利益受到不小的影響,最直接的就是聲望受損,如果提前知道訊息的話,將所有聲望換取戰利品損失還能少一點,但既然人家想要擊殺,誰能讓你知道?
其二、就算其它陣營的挑戰者不找你的麻煩,別忘了還有同一陣營的挑戰者存在,利益面前誰不想分一杯羹?如此矛盾就來了,正常情況下僅憑一個團隊的實力是絕對無法擊殺世界boss的,這樣一來就只有合作,所謂人心隔肚皮,boss的強大每個人都清楚,誰會在戰鬥中傾盡全力?
只有s/b才那麼做,不說boss的攻擊力,尤其是強大的技能下,弱一點的挑戰者那真是被摸到死、碰到亡!自己的團隊一旦死亡人數過多,導致實力嚴重受損的話,別說不可能分到戰利品,就連能不能繼續活下去都兩說,基本存在70%以上的可能被其它團隊擊殺從而變成人家的戰利品,成為其強大的養料!
還有各種其它變數,這些問題與變數讓擊殺世界boss變的幾乎不可能!而孟凡林今晚所要做的事情正是要將這種不可能變成可能!
眾所周知的是,但凡有資格成為世界boss的劇情人物不是自身實力超強,就是身邊會跟隨大量的保鏢、打手、部下之類的保護手段,妮莎就是屬於後者,作為吸血鬼至高大公艾裡大、馬基諾斯的女兒,她本身的戰鬥力也就只能算是一般,如果只有她一人的情況,那麼隨便哪一隻挑戰者團隊都能將其擊殺。
難就難在她身邊的大量部下,成百上千圍上來,別說一個團隊,就算整合挑戰世界的所有團隊一起絞殺都不是那麼容易將其擊殺,一般來說,如果非讓挑戰者選擇擊殺世界boss的話,他們往往會選擇那種實力超強的目標,也不會去碰被大量雜兵層層守護的boss。
前者雖然難,卻也有其限度,至少失敗後還是能夠逃出一部分挑戰者的,可是後者對幾乎所有挑戰者來說就是噩夢一般的存在,一旦打不過就是團滅的下場,絕對沒有僥倖出現的可能。
對於孟凡林來說,他不是那些幾乎之內的挑戰者,就算沒有其他團隊的牽制,分流boss身邊的雜兵,他就算殺不掉目標,但逃跑還是不難辦到的,但能夠讓事情變得簡單的話,誰又會去自找苦吃呢?變數越少,成功的可能性就越大,這是眾所周知的事情。
當然,讓他們來的目的也不僅侷限於充當打手,還有另外的目的。
為了能夠讓妮莎今晚出現在這裡,孟凡林可是花費了不少心思的,整整三天的時間,吸血鬼陣營的三個團隊在孟凡林一系列的安排引導下成功的取得了不少的聲望並取得了妮莎的一部分信任,這才能夠讓他們在將孟凡林這個對於吸血鬼方先殺而後快的目標地點告訴對方下,才將其艱難的引到此地。
其中功勞最大的當然就是輝煌團隊,一直跟在孟凡林身後擊殺r異體雜兵,幾天下來已經讓他們的聲望衝到了崇敬,馬上就快達到崇