第26章 敗者的懲罰(第1/2 頁)
日記很厚,寫的滿滿當當,裡面簡單記錄了他的日常生活,其中多數都是遊戲內容和玩後感,翻閱時感覺像是在看遊戲愛好者的私人微博,儘管陳遲很有共鳴,但他要看的是與使徒遊戲有關的內容啊!
翻了足有十分鐘,陳遲才找到第一篇相關的日記。
【4月20號,今天收到了一個從國外寄來的快遞,好像是去年申請的遊戲測試,當時參加的人數好像有幾萬,但測試名額就兩個,沒想到居然中了,看來我的運氣也沒這麼差嘛。】
和陳遲的獲取途徑不同,他的頭盔居然是從正經渠道申請過來的,而且測試名額有兩個。
也就是說,除去他以外還有一個利用頭盔進行使徒遊戲的玩家,那前面的編號又是怎麼回事?
這個問題倒是不難想明白,頭盔並沒有限制其他人使用,從徐林義傳到陳遲手裡照樣能透過驗證,還讀取出了他的身份,那另一個頭盔也能傳給別人。
而且他們大機率也不是第一批測試玩家,只是其他人都被殺了而已。
“聽起來就跟消耗品似的……為什麼不多發點頭盔呢?只要玩家群體夠大,不說反向獵殺,對抗自保應該沒什麼問題。”
陳遲也搞不懂這點,繼續往下看。
後面內容跟他的遭遇差不多,完全沒過新手教程就被丟進了一個非常危險的環境。
由於記錄簡單,陳遲也不知道徐林義具體遇到了什麼對手,大概就是進遊戲後主動找其他玩家合作,結果到了目的地發現兩撥人任務完全是相反的,被當成豬殺,勉強完成了一個尋物的支線任務就強退了。
徐林義和陳遲的境遇天差地別,他在遊戲裡的應對能力和運氣都不算優秀,前三個副本只通了一個,拿到的獎勵沒多少,攢了一大堆五花八門的詛咒,還帶到了現實中,吃不飽睡不好,嚴重影響到了他的生活。
再硬核的遊戲打不過還能跑,就當是錢扔海里了,但使徒遊戲可是關聯現實的,失敗的代價巨大且不可挽回,繼續累積下去遲早出問題。
此時的徐林義已經心生退意,他連夜把頭盔丟到遠處的垃圾桶裡,親眼看著垃圾車把整個桶帶走,結果第二天快遞又來了,頭盔完完整整地放在裡面,就像是剛被寄過來的一樣,外表乾淨,沒有任何瑕疵。
嘗試幾次後,他放棄了這個想法,就當頭盔是個裝飾品,然而他發現一段時間,他的狀態列裡就會增加10%的腐化值,並且自動選擇了一項詛咒,整個過程沒有任何提醒。
“第十四位神也不是什麼善茬,抗拒遊戲果然是有懲罰的,從這個狀況看應該是拒絕進入副本就預設你死在了裡面。但死一次就能強退,這個懲罰其實不算嚴重,甚至稱得上仁慈,可以避開無法對抗的高難副本。說起來這玩意兒是怎麼判定拒絕遊戲的,時限嗎?”
陳遲接著往下狂翻,很快找到了有關於抗拒遊戲的規則描述——徐林義也在想辦法摸索其中的規律,所以兩篇間隔不長。
【經過測試,我發現24小時只是匹配CD,不是到了時限就能排到副本,經常一天都沒有找到契合等級的副本,但匹配成功之後就必須參加,如果超過集結時限,副本入口就會關閉,並立刻施加懲罰。】
連續看了幾篇相關話題的日記,陳遲明白了其中的規則。
“原來如此,抗拒秘藏之地的徵召才會被判定死亡,但集結時間是不定的,有些副本只給一小時集結,有些卻需要一天甚至更久,”
徐林義也算聰明,知道自己對抗能力較弱,利用這個機制多活了好長一段時間,不停在副本里尋找神性迴響儲存,用於清理腐化值,直到一次意外他晉級了……
九級信徒的經驗條是1000,清理腐化按照百分比消耗神性迴響,徐林義很快從獲得