第151章 系統的變化與各學派做法(第1/2 頁)
渡鴉離開後,夏佐又叫來三個與之同行的獵魔人,從他們口中,他得知此次由麥提那出發的行軍路線。
沒有夢境試煉迷惑方向,大部隊走的是商道,從南方楓樹林順平原隘口過麥提那之門,非常正統且穩妥,只用順著車轍一路向北便可抵達。
作為先遣的渡鴉則帶著獵魔人抄近道,他們穿過火山旁的窄路,一路快馬加鞭,在犧牲了幾匹健碩的小矮馬後,及時趕到。
但路上,幾人並沒有遇到格溫一行人,甚至連獵魔人雅各布的影子都沒碰到。
夏佐對這件事比較在意,他立刻翻出地圖,給其中一個護教軍圈出小隊駐紮的位置,叮囑他去接應,剩下兩人去將迪沙謬那下的信件取回來。
這兩天時間,他需要留給自己獨處,好好研究明白阿爾祖在對抗命運時都記下了哪些寶貴的經驗,以及他自己的系統。
他的系統產生了一些變化。
整個面板在和吸血鬼對抗的時候都變的很怪,無限法力體驗卡之後,他原本的118點數累加到了一起,而健康值變成了一個巨大的1,整個介面宛如卡住了一般緩慢載入。
低健康問題不大,因為對實際生活的影響也沒多少,除了在施法時會嘔上兩口血,他的身體依舊生龍活虎。
渡鴉堅持要給他熬草藥湯,女人用她可憐的草藥學知識選中百合與無花果,說清肺止咳,夏佐表示感謝後,當作花茶喝。
之後會發生什麼尚不清楚,但直覺地,他將注意力放在與點數配套的任務系統上。
他懷疑點數系統和任務系統的程序,產生了某種意義不明的衝突。
這不是第一次出問題,他拿到系統這麼久,好好研究,點數雖然都是從任務系統裡得來的,但兩者的銜接並不自然。
首先,【點數系統】是固定不變的面板,一直有上限,並在警告與懲罰方面相對嚴苛,他從睜眼那一刻開始,這些點數就一直都在,包括學徒繫結,一系列便利和非獵魔人不可擁有的能力,都來自點數系統。
而【任務系統】,則在夏佐的經歷中穿插,一次次提供資訊差,以點數獎勵他完成指標,並不斷引誘他突破點數上限,這次標記的三個實際獎勵“白烏鴉葡萄園”、“獵魔人圖紙”、“外交信”都是在經歷過程中獲得的。
仔細想來,除了一開始的獵魔人訓練,它現在連經驗值都不給了就給點數。
目前,任務系統卡在了99的進度,計劃終究不如變化快,他對‘惡獸’的理解一路從吸血鬼、血僕、暗影長老變到現在的阿黛拉。
這個特殊任務沒有任何提示,是否處決惡獸,在陶森特眾人面前處決誰完全由他來決定。
“當真要處決阿黛拉麼”他眉頭微皺,舉起杯子喝了口茶。
這件事讓人很頭痛,他要是一個普通的冒險者,不論做什麼決定都很簡單,事情背後的代價也輪不到他來承擔,而是會像高處跌落時的陣痛,痠痛呈放電樣均勻分佈到整個身體——整個社會與系統中。
就拿阿黛拉的爛攤子舉例子,不管帶她走還是當眾處決她都是一念之間,刺殺也叫處決,下毒也叫處決,借刀殺人政治鬥爭不知道算不算有人看著就叫處決。
之後的代價、混亂、陶森特的苦難,有點責任感救一下,但,就那幫無藥可救,見刀不退的麻木刁民,現在讓夏佐用獵魔人的精力乃至生命去幫助抱歉,夏佐實在生不起救的慾望。
頂多儘量不去害他們。
他們變成今天這幅樣子,責任在他們的掌權者。
之後這些人變成夏佐的領民,皆有信仰改造的機會。
夏佐也是掌權者。
他一個人做出的決定,在混沌與複雜的人情中,在戲劇性的命運影響下,承擔