第2章 洞和環(第2/2 頁)
口的大洞中,什麼奇怪的事情都沒發生,冰冰涼涼的甚至還有些舒服,掏出來也是輕輕鬆鬆沒有一點阻塞,隱隱有些黑霧纏繞其上又很快被胸口的黑暗之環收回。
作為不死人誕生的病根,透過大洞會不斷流失人性,人也就越來越活屍化。
變成林魂之前那樣皮包骨的枯槁的樣子。
人性之中包含了人的記憶和情感,流逝的越多就會變得越來越虛弱麻木,不過可以透過“人性”恢復成正常人的狀態。
這人性在遊戲中是一個邊緣白色,內部黑色,具有人形輪廓的黑影,林魂從到這個世界來就從來沒見過,也不知道現實中是不是一樣。
林魂倒是發現黑暗之環似乎對自己並沒有影響,從到這個世界以後他的情感和記憶一直都儲存完好,這麼多天下來就連分神的情況都沒出現過,隨著不斷吸收靈魂狀態反而越來越好。
雖然不知道遠離,但是沒有影響自然更好,林魂雖然好奇,但是探究的慾望並不強烈,主打的就是一個隨緣。
對大洞的探索還得繼續,這個東西能流失,那反向思維一下說不定也具有儲存的功能?
想到便做,林魂嘗試將牢房中找了一塊碎石,放入胸口的大洞,至於“tom”他是捨不得拿來做實驗的畢竟找到一個趁手的板磚也不容易。
至於真是如此還是嫌棄板磚上擦不乾淨的血漬,那就只有他清楚了
碎石放入胸口,林魂就將手臂從中抽出,站起身在原地開始跑跑跳跳。
“重量幾乎可以忽略不計沒有對身體產生影響,”林魂在對大洞的儲存能力進行檢測,現實不是遊戲可沒有遊戲揹包這種好東西,林魂只能自己嘗試看看能不能開發一個儲存空間。
門外的牢友看到林魂這個神經病居然敢打胸口大洞的主意,本能的厭惡和恐懼促使他們遠離這個噁心的地方。
如果能治療,誰又想要在自己的胸口開個大洞,變得越來越令自己陌生,對人性和靈魂流逝的厭惡深入本能連帶著一起厭惡林魂的牢房。
對於牢友的動作林魂並沒在意還有些開心,牢友終於都走了,等著啊,等我出去有你們好果汁吃。
接下來林魂繼續開始測試,“接下來就是看看能不能重新拿出來了,”能進能出是一個優秀儲存空間必備的能力,只進不出的那是貔貅。
伸手進入大洞,根據感覺在原來的位置發現那塊碎石,不僅位置沒有發生改變,就連方向也沒有任何變化。
“穩定,很不錯的特性,”對於林魂來說這是意外之喜。
當手重新抽出時,碎石赫然就在掌心,林魂將其拿到眼前上下打量起來,早在放入胸口的時候林魂就已經記住其的大致細節。
“不會對死物產生影響,”這個結論得出,林魂為自己開發了一個儲存空間而喜悅,“有隨身空間,win,我這肯定得是主角。”
這鳥不生蛋的北方不死院,活物就兩種一種鼠鼠,一種不死人。
前者大小塞不進,後者塞了嫌惡心,林魂果斷放棄對活物的嘗試。
北方不死院,關押搜捕到的不死人的地方,按照遊戲流程林魂想要離開這裡接觸正常世界還有個“大屁股”惡魔是不可不品嚐的美味。
林魂從地面撈起一把斷劍,只見內個在空中表演托馬斯迴旋的時候飛出來。
正所謂幹百年、溼千年、半乾半溼就半年,這短劍就連握把都已經鏽蝕了,摸起來比奶奶家廁所裡放的衛生紙還要粗糙,還有點硌手。
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