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第5章 積分與經驗規則(第1/1 頁)

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小路同學雖然是第一次正式進入終點宇宙,在這之前,他還是對這個世界有著一定了解的。在自己思考和借鑑火車大王大大的規則後,制定了小路世界的積分與經驗規則(bAtE0.1)

[小路世界積分與經驗規則 bate0.1]

系統目標:

[透過不斷的認識和改造世界,來讓自己變得更好]

[短期目標:完成12月底的研究生考試,並獲得錄取通知]

[中期目標:透過學習與鍛鍊不同的技能,讓自己變得更好,在教育心理這一塊獲得技能成長和能力提升]

[長期目標:在教育心理這一塊以及心理諮詢這一塊堅持走下去,同時透過技能實現財富自由]

參照火車大大的規則,制定自己的積分與經驗規則。

[積分賺取規則]

[基礎任務1:每天閱讀一小時或其他方式學習一小時,point+5]

[基礎任務2:每天完成終點宇宙的寫作任務,point+10]

[進階任務1:發現新的知識和能力,總結分享,point+10-100,視程度而定]

[進階任務2:打破常規,突破自己,做了自己想做而沒做過的事情(正向),point+30]

未完,待更新。。。

[積分消耗規則]

[消耗活動1:娛樂活動,每小時消耗10分]

[消耗活動2:不屬於生活必須品的購物活動,1元=1分]

積分消耗就是自己的金錢和時間,接下來是經驗

[經驗獲取規則]

[經驗可透過獲得技能的提升,或第一次掌握某項能力,知識獲得,對應現實生活中的個人經驗,每滿1000點,獲得等級提升,獲得購買大件物品的許可權一次]

最後是懲罰部分,有獎有罰才是平衡之道。

[小路世界懲罰規則]

[懲罰1:當天未完成基礎任務,扣50分]

[懲罰2:當積分為負數的時候,放棄一件自己最珍貴的東西,做一件自己一直不願意做卻有意義的事情,同時要求在三天之內還清負債]

[規則常態化執行,如無人力不可違之事件,不可停止]

第一次違規情況後,找一位好友作為監督角色,進行監督。

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你不幹,有的是哥布林幹殺戮成神,屠盡億萬生靈
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