第26章 封測的經驗(第1/2 頁)
洛基。
這就是夏天在這個刀劍神域世界中第一個隊友的名字,或者說遊戲Id。
沒有過多的停頓,在洛基緩過來後,兩人便以隊伍的形式在這森林中開始清理各自接取的討伐任務,而從洛基那兒,夏天也得到了一些自己所不知道的相關情報。
眼下,幾乎大部分的玩家都是以霍倫卡據點為中心進行活動的,畢竟這裡就是第一個能夠讓玩家們能接到大批次討伐任務的地方,藉著這些討伐任務除了能夠快速獲得經驗值和金錢之外,還能夠從任務報酬與討伐的魔物中獲得到相應的強化素材。
是的,與大部分的mmoRpG網遊一樣,刀劍神域內也是有著強化這一個要素存在的。
鋒利度,速度,精準度,重量與耐久度,這就是刀劍神域內武器的五大屬性引數,而玩家們則能夠強化素材,給武器的任意一個屬性進行強化,而每強化一次,武器名稱上就會顯示出+1的字尾,打個比方,如果是分別強化了鋒利度兩級,精準度一級,那麼武器的字尾上就會顯示出+3的字尾,當然如果不點開武器詳情檢視的話,是不知道武器強化了哪些屬性的。
此外,每把武器都有著屬於它們自己的強化嘗試次數,例如夏天目前手中的這把新手用曲刀,他的強化嘗試次數就只有兩次,也就是說,他這把武器最多最多就只能夠強化到+2的程度,而且,如果強化第一次成功變為+1後,在強化第二次失敗,那麼夏天的武器就會因為強化失敗而倒退進度,變成最初沒有強化時的狀態,而且由於強化嘗試次數用完所以也沒有辦法再次進行強化了,所以除非是對自己的運氣有著謎一般的自信,否則一般情況下,想要強化成功就必須要準備好能夠增加成功率的高階素材。
至於高階素材的來源,自然便是某些討伐任務的報酬獎勵以及怪物身上掉落率不高的素材了。
當然,如果繼續強化已經沒有強化嘗試次數的武器的話會怎麼樣,這樣的問題夏天也詢問過洛基了,得到的是不會怎麼樣,只會浪費強化素材的回答。
基於黑甲蟲的攻擊方式轉變以及從動漫中看到的狗頭人領主武器替換,對於目前正式開服後是否設定還和封測一樣,夏天保有了懷疑的態度。
至於強化的方式,可以委託給Npc或者是掌握著鍛造技能的玩家來完成,不過現在是遊戲初期,即便是有掌握了鍛造技能的玩家,他的技能熟練度能夠帶來的強化成功率,恐怕還比不上霍倫卡村中那幾名老鐵匠來的高。
綜上所述,珂爾和強化素材就成為眼下最為重要的兩種東西,幾乎每一個封測玩家都在不停的完成任務以積攢珂爾和強化素材來強化自己的裝備。
“是因為新手玩家如果進度達到這裡之後,資源就會被更快的瓜分,導致沒有辦法快速提升實力了嗎,那麼你們就沒有考慮過前往下一個村子,或者說據點來避開新人嗎?是因為後面的怪物等級太高?”趁著休息的間隙,夏天詢問道。
聽了夏天的話,洛基嘆了口氣,回答道:“那個茅場晶彥給出來的目標是通關遊戲才能夠放我們出去吧,通關遊戲要求必須打倒迷宮區每一層的boSS,直到一百層。但實際上,遊戲中可並不是只有迷宮區內才有boSS的,迷宮區的boSS一般被稱為樓層boSS,而在非迷宮區,也就是每一層的野外,也會有著被稱為領地boSS的存在,這些領地boSS雖然說強度上比不上樓層boSS,但是也絕會弱上太多,更重要的是,領地boSS的位置都是固定的,它們會擋在一切必經之路上。”
說著,洛基伸手朝著森林前方指了指。
“穿過這片森林會到達一片湖沼地帶,而想要透過那片湖沼只有一條路,而領地boSS就擋在那條路上,除非將它成功幹掉,否則是根本沒有辦法