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第2部分(第4/5 頁)

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取的獎勵提升1%數量。

魅力跟玩家的交易有關,每增加1點幸運,同等遊戲幣增加1%價值。

根骨則跟實力的提升有關,每增加1點根骨,同等情況下獲得的實力提升增加1%。

也就是說,魏忠賢的力量基本正常,可以正常進行攻擊。

悟性更是好到超爆,一開始就可以比其他玩家多出7%的經驗。

但其他六圍屬性,就慘不忍睹了。尤其是跟作戰密切相關的體質、敏捷、精神三項屬性。

體質影響到防禦、血條和回血,敏捷影響到命中、閃避和移動速度,精神則影響到魔條和法術類攻擊。

其中,力量和精神共同影響到魔法類技能效果,體質和精神共同影響到五行類技能效果。

這也就意味著,魏忠賢在遊戲中要防禦沒有防禦,要血條沒有血條,要速度沒有速度,五行攻擊完全廢了,魔法攻擊威力減半,只能走狂戰士路線了。

同時在其他四圍屬性方面:幸運的欠缺,註定讓魏忠賢在獲取獎勵、觸發劇情方面落在別人後面。

沒有魅力又標誌著要花更多的錢。

根骨的缺乏又註定了實力提升的艱難。

而且還有更加糟糕的,初始屬性往往決定著未來。

玩家一開始的屬性,對於將來的影響是非常大的。少一個點,就是10%屬性的成長。

所以魏忠賢將來除了悟性的成長非常驕人之外,其他方面基本上都廢了。不客氣地說,這個號已經廢了。

但還有讓人更加受不了的,那就是玩家在三個月內不能刪號,也不能再申請其他的號了。

系統已經讀入了玩家的dna資訊,這可是不能作假的。

對於這個無奈的結果,我只有對魏忠賢表示安慰:“算了,慢慢玩吧。玩一個廢號總比沒有號玩要好。”

魏忠賢這貨已經全然沒有了一個小時之前雙喜臨門的意氣風發,非常哀怨地抬起頭來:“狗少,你排在多少位?”

對於這貨的問題,我當然有問必答,誰讓我從此以後就要免費使用人家的遊戲廳呢。

“啊哈,啊哈哈哈。”魏忠賢開始狂笑,“老子不鬱悶了。沒有想到還有比老子更背的。”

聽到這貨的話,我才反應過來。我靠,人家才六個4,已經這麼杯具了。老子可是有七個4啊。

仁慈的主啊,俺熊二可怎麼活捏?

魏忠賢一下子興致高漲,跟張好古和蔡文姬告了假要上洗手間,拖著我就到我的格子間了。

這時候張好古和蔡文姬依舊站在我的面前,我戰戰兢兢地開始向蔡文姬詢問我的屬性。

果然不出所料,七個4,也就決定了我的八圍屬性中出現了七個零蛋,8個點全部都加在了體質上面。

魏忠賢哈哈大笑,把格子間都震得地動山搖。

彷彿一下子有了信心,這貨很快就衝出了我的格子間,到他的格子間沒事偷著樂去了。

而我則彷彿冰水澆頭,以至於接下來的片頭動畫都沒有欣賞,一心沉浸在我倒黴的角色中了。

人家魏忠賢好歹還有經驗的加成,攻擊方面也不成問題。

而我現在,一大堆零蛋壓得我喘不過氣來。

不過想著想著,我的氣忽然就順了。

靠,這可是血牛的造型啊。一開始就有強大的8點體質,這意味著我在防禦、血條和回血方面都是人家的八倍。

而且今後在體質方面的成長度,那可是有著80%的加成。基本上每升5級,就要比人家多出4點體質,估計整個遊戲裡也沒有俺熊二這麼強大的血牛玩家了。

更加重要的是,這個遊戲的設定,在五行攻擊方面,體質可是參與了的

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