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好在戶外場景比戶內更容易逃脫,大不了就爬牆唄。而且那個施工隔離牆肯定不是常規存在的,應該是最近正好施工才恰巧圍了起來,這片廣場大機率有不鎖們的出口。
結果剛想完這些,就見7點一到,天唰地就黑了。雖然不遠處的路燈們同一時間點亮,但剛剛還天光大亮,忽然變成黑夜,那點燈光基本等同於沒有,大家檢視四周時感覺就是伸手不見五指,安全感大大降低。
最讓人毛骨悚然的是,亮起的路燈不像正常燈那樣是柔和的電力光線,而是幽綠色跳動的鬼火。場景一秒切換到恐怖片現場,這誰受得了。
附近亮度最高的地點反而是剛剛才從裡頭出來的車站大廳,但大廳裡也沒亮什麼正常光,而是不知道從哪些角落射出來的暗紅色線條,把整個建築襯託得像是活生生的閻羅殿。
這麼恐怖的狀況,屋子裡那幾個npc就像是沒意識到不對勁似的,只當那是陰陽城特殊的燈光效果。畢竟叫陰陽城嘛,晚上愛搞點傳統靈異風的裝飾也很正常。
他們此刻只關注自己能不能出去,所以在被光線嚇了一跳之後,又很快回過神來,拍打玻璃門想讓外頭的人想想辦法將他們一起帶出去。
紅慘慘的建築裡幾個被襯得臉色發青的人形生物在拍門,畫面衝擊太大了。所有人集體後退一步,不敢開口更不敢靠近。
玩家們:……黑怕!
第52章 陰與陽(二) 副本5:「偽裝玩家」模……
「咳。」御姐女玩家乾咳一聲, 「先找出口吧,就算要在這邊過夜,也得搞清楚附近哪裡能進來人。」
她這話是因為旁邊有別的npc, 不好說得太明白。實際上她想表達的內容是, 現在城內進入夜間模式, 外頭估計到處是鬼怪, 出去等於送菜, 其實可以選擇躲在這邊, 把門口堵了, 這樣他們就只需要安心應付車站裡的鬼怪就成。
這位玩家腦子確實轉得快, 迅速就認清狀況了,難怪莫名其妙地成了領隊,是有點本事在身上的。只不過之前因為資訊掌握補全,對局勢的判斷不夠精準, 沒料到天居然這麼快就黑了,不然她估計更贊成待在車站裡, 而不是跑出來。
但是, 葉緒認為這個臨時思考出來的對策還是有一點問題的。
比如, 鬼怪或許能夠無視障礙物的阻隔穿牆而過;再比如, 既然這個城市已經成了鬼城模式,對於鬼怪來說能夠隨意出入車站才是正常情況, 突然有人堵上了門,只會打草驚蛇。
不過葉緒並不是和玩家一條心的,所以他什麼都沒說, 預設了對方的提議。反正這一次他的人設是陽光小奶狗,沒有高智商標籤,而且結合靈異背景之後, 葉緒已經及時調整了一番,決定再加個怕鬼的設定。
沒辦法,他本人是真的有點怵這種全息鬼怪,非要偽裝出不怕鬼的樣子也不現實。還不如大大方方表示自己家怕鬼,這年頭怕鬼的男孩子也不少,還能激發大姐姐的保護欲。
於是接下來葉緒就裝出一副已經嚇得有點發蒙腦子不太會轉了的樣子,亦步亦趨地跟著其他玩家行事。
幾個一起結伴繞著廣場四周走了一圈,找到了一個出口。原本怕npc誤事,玩家們的意思是任由npc自己先離開,他們再留下來堵門,可計劃趕不上變化。
或許這幾個npc設定出來就是為了給玩家一個下馬威的吧,前有幾個走路磨蹭的被關在大廳裡營造恐慌氣氛,後有成功出來的npc當面撲救。整個畫面十分詭異殘暴,直接把副本氛圍拉滿。
事情是這樣的——
玩家們找到了出口,出口外是一片大馬路,有車來車往,看上去還挺熱鬧。不過因為動車站周圍沒什麼商鋪和居民區,所以人行道上幾乎沒有人走動,看上去