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男玩家說:「反正都是要撬門的,等熟練之後把他倆家裡撬一遍,我們就又能拿到10的進度了。」
如此一來,所有人手握至少45的進度,只要在三家npc的房屋裡找到足夠線索就行,可以跳過兩家相對不好惹的。不然還得多來一家,橫生變故。
「得等保潔走了之後再撬,我們做不到不損傷門和鎖,會被發現。」女玩家提醒。
北極又想嘆氣了:「要撬就得一口氣全部撬了,不然樓裡有一家被撬了門,其他人都有可能得到訊息。如果那家人因為沒丟東西就安靜如雞還好,就怕租客性格潑辣暴躁,逮著這件事站在樓道里大聲罵人,弄得人盡皆知,其他家就會防備起來。」
他沒說的是,他覺得房東很難搞。要是撬了房東手頭房子的鎖,難保這傢伙會不會搞事情。
如果可以的話,北極覺得還是等其他進度湊齊了再去撬房東家的門比較好。
「可是空房子才安全啊,其實我感覺練手的話拿他倆的才最合適。可惜保潔在這裡要待好久,沒工夫等她搞完衛生走人再動手。」女玩家有不同意見。
男玩家手上動作不停,嘴裡說著:「這次副本不是7天的麼?雖然大家反覆讀檔重來浪費了不少時間,但我們的剩餘時間也還是很充裕的。不著急的話也可以先按兵不動,花兩三天觀察一些樓里居民的行動規律,這樣就能規劃一個最好的撬門順序,能避免中途被租客撞破橫生枝節。」
但是,誰也不想等那麼久。隊伍裡也就北極比較耐得下性子,另外兩人都想速戰速決。所以明知道有其他更保險的策略,也選擇了冒險出手。
北極是勸不動他們的,他又沒個隊友支援自己。好在他也想著時間還多,就算隊友全部淘汰,他剩下五六天也能一個人慢吞吞搞定所有事情,不如就讓他倆先試試,說不定有意外之喜,能夠提前通關呢?
女生自覺在旁邊遞工具,順便放風,男生負責動手。他們折騰了老半天,總算笨手笨腳的搞定了第一扇門,進去分頭搜線索了。
因為想起了遇到npc直接角落裝死不用費心躲避這件事,他們三個都放開了手,翻找起線索來根本不用擔心太多。只要小心點別npc進屋能看見自己了還沒察覺他們的到來,那就不會翻車。
世界意志的合理化設定為他們提供了極大的幫助,如果他們不是屍體而是正常活人的話,這樣強闖民居可沒法光明正大亂翻人家家裡的東西。
半個下午的時間,三人通力合作,順順噹噹地搞定了兩套房子的搜尋。
由於按照北極的分析,每個房子只提供10的線索,他們找齊10就離開,不會浪費時間繼續翻找。這才能在撬門極其不熟練和費時費力的情況下,還能這麼短時間搞定兩家。
開門紅給了他們極大的鼓舞,直接導致了男玩家警惕心降低。女玩家那邊倒是還好,可能因為自我道德要求比較高,偷偷進別人家即便知道沒什麼,也還會神經緊張動作小心。
北極有心提醒他兩句,可男玩家嘴上答應得好好的,心裡根本沒當回事。他想著自己撬門都選的家裡沒人的房子,只要在放風的女玩家提醒時及時應對,就不會有問題,擔心什麼?
於是當第三扇門被開啟時,他大大方方地一推門,直接走了進去,完全沒有一開始的輕手輕腳。進門之後他直奔主臥,也沒管其他隊友去哪個房間,結果剛一進門就被躲在主臥門後的人敲了一悶棍。
住戶以為是有小偷上門了,還聽到外頭好幾個人的聲音,不敢輕舉妄動,這才躲在臥室裡不發出聲音。他想著小偷肯定會分頭行動,到時候他就先把進主臥的悄悄收拾了,再趁著其他人埋頭搜找時挨個過去背刺,這樣比較保險。
甚至他還報了警,但這邊距離警局有點遠,等警