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實境遊戲,它的退出登陸也是有講究的。
退出時,遊戲內虛擬的五感和遊戲外真正的五感要進行交換,會給現實中的身體帶來很大的負擔。如果從站立的狀態突然變成橫躺狀態的話會有一種強烈的宿醉感,鬱理因為一些緊急事態曾經試過好幾次這樣,用她的話來說就像做著被妖怪追趕的惡夢然後突然驚醒一樣,眩暈心悸外加強烈的嘔吐慾望,那滋味絕對讓你難忘。
為了防止這種狀況最好的辦法就是&ldo;寢落&rdo;法,在虛擬的環境裡進入睡眠狀態,睡著後便自動退出,現實世界的自己則從睡眠狀態甦醒了過來。
老司機鬱理對此輕車熟路,一覺醒來睜開眼,已經是陽光明媚的上午‐‐十點鐘怎麼也不能被稱為早晨了。
遊戲裡十幾天的體驗,不過是現實世界裡睡了一覺的功夫。
摘掉頭上的遊戲機,鬱理坐在床上伸了個懶腰打了個哈欠,慣性地帶著昏昏沉沉的表情下了床走去衛生間洗漱。
頂著一雙死魚眼站在鏡子前,鬱理忽覺不對。
以往玩了一晚上的潛行遊戲,就算在遊戲裡面也有休息,但大腦一直總是處於活動狀態的,就像人睡著後做夢一樣,看似都有休息,實則睡眠質量不怎麼樣,這也是第二天醒來精神不濟的原因。
可是從《刀劍亂舞》裡退出,鬱理卻沒感覺到那種疲憊感,相反的,真的像是好好睡了一晚似的神采奕奕。
有毒。
回想起遊戲裡ai似真人的角色,以及現在很精神的自己,鬱理只能這麼判定,心裡面卻是更想打出個結局試試水了。
唔……十點鐘,肚子有點餓。
洗漱完畢,鬱理從冰箱裡翻出了一盒牛奶和兩片麵包,隨便熱了熱吃完了事。
把幾個手遊每天的日常任務迅速刷完,鬱理抓了抓髮型凌亂的腦袋,想想接下來要幹什麼,遊戲可以暫時停停了,也不想畫畫……
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