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那裡我看著就行。&rdo;
&ldo;老公……&rdo;婦人有些遲疑,既想留在這裡,又怕真不過去不太好,正踟躕著,她的衣袖被人拽了拽。
&ldo;去……吧……&rdo;躺在病床上的枯瘦少女頭被一頂黑色的電子頭盔包裹,一雙碧綠如湖水般的眼睛在那張消瘦面容上格外顯眼,&ldo;那是……弟弟……&rdo;
不論是婦人還是中年男子,都因她的話同時一怔,正互相不可置信地對視一眼時,門外傳來了異樣的響動,中年人回頭一看,頓時失聲:&ldo;新吾!?你才剛醒還不能下地!快回去!&rdo;
這焦急與關切,比之前對鬱理的溫柔關心要真心得多。
然而被擋在門外的人似乎並不想聽話,被中年男子擋住門口看不清外面的情形,卻依然能聽見少年稚嫩卻同樣沙啞的聲音。
&ldo;來……看……姐姐……&rdo;
似乎比聽到鬱理的話還要震驚,男人幾乎完全愣住了,於是一張同樣消瘦的小臉從男人阻攔的胳膊下面露了出來,朝著房間裡笑。
而躺在床上的少女見此同樣也笑了。
世界每時每刻都在發展,人類對未知領域的探索從未停止,科技的步伐一直在飛速向前。
時至今日,一直停留在理論中的全息虛擬終於被完全開發,應用在了遊戲娛樂方面。
只是新鮮的事物也伴隨著險情不明的未知,這一次重大意外事故,讓第一批嘗鮮的遊戲玩家吃足了苦頭。
懷抱憧憬和興奮的心情,利用全新的遊戲機去見識全新的世界時,誰都沒有想過,這一次平常又不平常的遊戲登陸,會讓自己被困在虛擬的世界裡足足兩年,直到今日才被解救重新回歸現實的生活。
一萬多名的虛擬實境遊戲玩家,如鬱理這般存活下來的,只有六千人。
消失的四千人去了哪,又是如何消亡的,沒有倖存者願意去談,那代表著一段痛苦和恐懼的回憶。
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