第119章 寒霜戮風·莫德里(第1/4 頁)
6月中旬,張修等人短暫的返回了一次聯合主城,除了龍涎香的數量已經足夠之外,等級提升80級後在溫碧這裡也可以接取新一輪的任務了,因此再次車完一輪七名潮汐領主和霸王烏賊的cd之後,張修四人讀捲回了聯合主城。
換上新裝備之後,四人的形象也有了極大的改變,張修換了一套【深海夜叉套裝】之後,只要將頭上面罩戴正,整個人彷彿真的從深海爬回來的惡鬼夜叉一般。
老大一身鋼鐵盔甲,活像一尊深海人型泰坦,就連原本顯得有些逗比的胡奶奶和陽光的關二哥,在換上一套【禁荒海巫套裝】之後,身上也多了幾分肅殺之氣。
不過最重要的還是屬性,讓我們來看一看主角四人組的屬性。
老大:生命值是點(體質回血353.2,一套二十顆神鑄寶石回血每秒1280點),攻擊力上限6482點(武器攻擊上限1697點,力量點數4082點,套裝效果力量加成10%,力量屬性總值為4490點,敏捷點數2957點,提供295點攻擊以及29.57%的暴擊機率,四枚戒指特效增加8%的暴擊機率),法力值點。
和張修等人的40級封靈九星套裝直接一步一步換成80級金輝級和曜金級套裝不同,老大之前本來就一身銀耀+曜金散件,所以老大屬性提升的不算太多,也就比之前翻了一番而已,對比一下其他人,張修等人的屬性比之前強了300%都不止。
不過你也別覺得一個坦克擁有37.57%的暴擊機率很高,這遊戲還有一個設定我沒說,那就是玩家在攻擊其他目標時有一個暴擊率判定,攻擊目標防禦值每過1000點,玩家的暴擊機率就會減少10%。
這個設定並不是臨時新增,而是開頭的設定太多了,就像近戰職業每點敏捷加成的暴擊機率是0.01%,遠端職業則是0.03%我也沒有把這個設定給丟擲來一樣,再加上用現在的資料可以給你們更好的展示一下,所以一直拖到了現在。
那麼我們接著來看下一位。
張修:生命值點(項鍊特效生命值上限+5%,體質回血267.7點,寶石回血1280點),攻擊上限:4739點(武器攻擊上限:1110點,力量屬性:3336點,敏捷屬性:2932點,提供293點攻擊,87.96%暴擊機率,四枚戒指特效暴擊機率+8%,深海夜叉套裝暴擊機率+6%),法力值上限:點
張修的暴擊機率約為102%,以老大的防禦力6300點為例,張修的攻擊打在老大身上僅有42%,箭矢被格擋之後傷害還會大幅度降低,這樣傷害就是正常的。
而張修的防禦力為5100點,老大在近身張修後打出的暴擊機率為0,對上關淮等人的3700點防禦則享有7%的暴擊率,不過老大的傷害本來就高,所以在被近身後哪怕是沒有辦法被打出暴擊,幾個遠端大機率也是個死字。
而且金輝級裝備附加四條屬性,傳奇裝備則是五條,等傳奇套裝到手之後,老大的敏捷屬性也會得到不少的增強,到時候老大打張修還是有一定的機率暴擊的,這就是遊戲程序中自帶的逐步屬性修正。
關淮生命值:點(靈魂力量提升生命值上限3482點,體質回血每秒255.2點,靈魂力量每秒回血104點,寶石回血1280點),法力值:點(套裝回藍每秒208點),法術強度:8688點(智力屬性7197點,精神屬性提供348點法術強度,項鍊特效法術強度提升3%)
因為沒有什麼太過耗藍的技能,而套裝回藍差不多已經夠用,所以關淮直接卸下了一身回藍寶石交給胡奶奶,而後換上了一身神鑄回血寶石,現在關淮每秒回血速度高達1639點,生存能力大大提高。
如果不是屬性寶石實在太貴,